こんにちは、ルネ(@renekuroi)です。

今回のテーマは「新機能『トレーナーアビリティ』が最強すぎて今後必須に!? その内容を解説していく」です。
ぜひ参考にしていただければ幸いです。
スポンサーリンク
「トレーナーアビリティ」は育成開始時に「アビリティPt」を使用して発動できるバフ!

「トレーナーアビリティ」は、育成開始時に専用の「アビリティPt」を使用することで得られるバフ効果を指します。1回の発動につき有効時間は1時間で、育成開始時に時間内であれば、その後時間切れでも大丈夫という仕様。この1時間は、アプリを起動していないときでもカウントされます。
効果は全8種類が用意されており、それぞれの効果は以下のとおり。
- 勉強家付与(40Pt):スキル獲得に必要なスキルPtが4%軽減されるコンディションを獲得する ※切れ者とは重複しない
- メンタルガード付与(10Pt):やる気ダウンを一度だけ防ぐコンディションを2個獲得する
- リカバリー精神付与(10Pt):悪いコンディションから一度だけ身を守るコンディションを1個獲得する
- 相性ボーナス上昇(10Pt):育成ウマ娘と各継承ウマ娘との相性ボーナスをそれぞれ10ずつ増やす
- 固有因子発動(15Pt):シニア級の継承イベント時に、継承ウマ娘の固有因子を1個までランダムに追加発動する
- 汎用因子追加抽選(20Pt):因子獲得時に、獲得候補に含まれていた未獲得の汎用因子を3個までランダムに獲得する
- 獲得因子強化(20Pt):因子獲得時に、獲得した★1・★2の因子の中から5個までランダムに★3に強化する ※青因子赤因子緑因子も対象
- レース再挑戦回数増加(5Pt):レースでコンティニューできる回数を10回増やす
個人的に激熱なのが「獲得因子強化」と「汎用因子追加抽選」で、これを使うか否かで因子周回に大きな影響が出そう。本育成では「勉強家付与」「メンタルガード付与」「相性ボーナス上昇」「固有因子発動」なども大活躍するかと。
スポンサーリンク

気になるアビリティPtの入手方法は以下のとおり。
- トレーニングパス:スタンダードパスで最大200Pt、プレミアムパスで最大3600Pt
- ウマプラン:加入で2000Pt
- 1ジュエル=1Ptのレートで入手
- その他、トレーナー技能試験、ストーリーイベントなどの各種イベントで獲得可能(公式発表)
スポンサーリンク
ライトに楽しむなら、プレミアムパスの配布分を利用がよさそう。「勉強家」でチャンミ育成も楽々

概要はこんな感じで、ヘビーユーザーなら因子関連の機能をゴリゴリに使って因子を強くしまくるのが良さそう。一方、ライトユーザーなら「勉強家」の活動で本育成の時短に使うと良いゲーム体験になるのかなと。
今後は「切れ者」厳選はせずに「勉強家」で通すなんてのも1つの選択肢になりそうです。9月のチャンミMILEは取れるスキルに限りがあるので、勉強家でも普通にガチ育成が通りそう。96傑など上位を目指す人はもちろん、そうでない人も今後の育成で活用してみてはいかがでしょうか。
最近はYouTubeのほうでもいろいろ攻略動画を出しているので、よければこちらも見てみてください。それではまた。
スポンサーリンク

