こんにちは、ルネ(@renekuroi)です。

今回のテーマは「新SSRファインモーション(パワー)の性能解説と評価」です。
今回の無料10連の対象となるサポガチャでピックアップ中&その性能が話題になっているパワーサポートです。その詳細を以下で解説していくので、ぜひ参考にしていただければ幸いです。
- 1 各種ボーナスや習得スキル/育成イベント
- 1.1 サポートタイプと各種ボーナス
- 1.2 習得可能スキル
- 1.3 育成イベント
- 1.4 固有ボーナスは「絆ゲージが80以上の時、パワーボーナス1とヒント獲得数1アップ」。ヒントイベントだけでなく、超回復でも起動!?
- 1.5 スキルPtボーナス2勢。さらに、友情ボーナス40%、トレ効果アップ15%、ヒント発生率100%など優秀
- 1.6 金スキルは「かっとばせ」+「順風満帆」の2種の中盤スキルをもらえる
- 1.7 金スキルを取らない代わりに、シナリオスキル「レースの真髄・体」「陽の加護」を取れる!
- 1.8 ヒントスキルは、先行用スキルが多め。新スキル「押しの一手」は2月LoH上位狙いなら因子化必須!?
- 1.9 推奨凸数は完凸。最低でも3凸はほしい
- 2 上位サポートとの友情トレーニング比較
- 3 結論:固有もスキルも練習性能もすべてが強い。先行特化ではあるが、現環境最強のパワーサポート
各種ボーナスや習得スキル/育成イベント
サポートタイプと各種ボーナス
| サポート名 | タイプ | レアリティ |
|---|---|---|
| ファインモーション | パワー | SSR |
| 解放Lv | 固有ボーナス名 | 固有ボーナス効果 |
|---|---|---|
| Lv30 | ゆかし、きらめきの旅路 | 絆ゲージが80以上の時、パワーボーナスとヒント獲得数アップ |

習得可能スキル
| ヒントイベントスキル(ヒントイベントで獲得) |
|---|
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| 育成イベントスキル(育成イベントで獲得) |
|---|
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育成イベント
■扉は開かれた(連続イベント1回目)
| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| なし |
体力+10 |
■ロイヤル推し活ライフ(連続イベント2回目)
| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| 走ったりすればいいの? | パワー+20 スキルPt+15 「素直な一歩」ヒントLv+1 ファインモーションの絆ゲージ+5 |
| 誰かと競うと、迫力が出そうだね | やる気+1 体力+15 パワー+30 ファインモーションの絆ゲージ+5 |
■Look at me(連続イベント3回目)
| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| 『素敵な笑顔ですね!』 |
体力+20 |
| 『過酷な内容で、最初は驚きました』 |
「気持ちを乗せて」ヒントLv+5 |
■ときめきシューズ
| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| 軽くて速く走れそうなシューズ | スピード+5 スキルPt+10 ファインモーションの絆ゲージ+5 |
| 重いけど鍛えられそうなシューズ | 体力-10 スタミナ+5 スキルPt+20 ファインモーションの絆ゲージ+5 |
■思い出クローバー
| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| 最終コーナー | 「コーナー巧者◯」ヒントLv+1 ファインモーションの絆ゲージ+5 |
| ラストの直線 | 根性+15 ファインモーションの絆ゲージ+5 |
固有ボーナスは「絆ゲージが80以上の時、パワーボーナス1とヒント獲得数1アップ」。ヒントイベントだけでなく、超回復でも起動!?

SSRファインモーション(パワー)の固有ボーナスは「絆ゲージが80以上の時、パワーボーナス1とヒント獲得数1アップ」です。
つまり、ヒントイベントでもらえるスキルが最大1つから2つになります。まあステアップをもらう可能性もあるので、あくまで最大2つなんですが、スキル獲得効率が倍になるというのはかなりすごい固有かと。
さらに、こちらの固有ですが、温泉シナリオの「超回復」のヒント獲得時にも起動します。そのため、普通のサポートに比べてスキルヒントをかなり集めやすくなっていますね。ぶっちゃけ、かなりすごい固有ボーナス。
スキルPtボーナス2勢。さらに、友情ボーナス40%、トレ効果アップ15%、ヒント発生率100%など優秀

SSRファインモーション(パワー)のサポート効果は以上の通り。まず、スキルPtボーナス2勢なのが見どころですが、ほかにも友情ボーナス40%、トレーニング効果アップ15%、やる気効果アップ40%などかなり優秀です。
また、ヒント発生率アップ100%も見どころで、これによって固有を活かしやすくなっています。その代わり、ヒントLvアップ Lv2は控えめですが、固有のことを考えると、これぐらいでも十分なのかなという気はします。全体的に非常に優秀と言っていいかと。
金スキルは「かっとばせ」+「順風満帆」の2種の中盤スキルをもらえる

■発動条件
レース中盤のランダムな地点で、順位が上位50%以内(チャンミ:1~5位)(LoH:1~6位)
■効果
最高速度アップ2500
■基準持続時間
4秒
SSRファインモーション(パワー)の金スキルは2種を一度に取れるタイプで、1つ目は先行専用の中盤スキル「かっとばせ!」です。
こちらは最高速度2500/4秒の強力な中盤スキルですね。順位条件も先行なら満たしやすいですし、優秀な金スキルと言っていいかと。

■発動条件
発動条件:レース中盤後半のランダムな地点で、上位50%以内(チャンミ:1~5位)(LoH:1~6位)
■効果
最高速度アップ3500
■基準持続時間
2.4秒
もう1つは、中盤後半に発動する速度スキル「順風満帆」です。
性能的には最高速度アップ3500/2.4秒で普通ですが、中盤後半ランダムなので、終盤接続しやすいのが強みですね。実用レベルのスキルと言えそうです。
金スキルを取らない代わりに、シナリオスキル「レースの真髄・体」「陽の加護」を取れる!

このサポートですが、連続イベントの3回目で、金スキルを取らない下の選択肢を選ぶことで、「気持ちを乗せて」「レースの真髄・体」「陽の加護」のヒントを取れます。
特に重要なのが、シナリオスキルの「レースの真髄・体」と「陽の加護」で、これらは取得手段が限られる貴重なスキルです。「レースの真髄・体」は終盤後半の前半区間ランダムで最高速度アップ2500/3秒で非常に強力。「陽の加護」は中盤競り合い条件で、最大ボーナス時に最高速度アップ1800/1.8秒と普通ですが、スキルの取る先がなくなった時用に因子化しておくと便利ですね。



なお、「気持ちを乗せて」は「順風満帆」の下位スキルで、最高速度アップ1500/2.4秒の中盤ランダムです。こちらはともかくとして、真髄・体と陽の加護の因子化を狙いやすいのはかなり熱く、因子周回でも非常に有用なサポートとなります。
ヒントスキルは、先行用スキルが多め。新スキル「押しの一手」は2月LoH上位狙いなら因子化必須!?


ヒントスキルは、全体的に先行向けのスキルが多めですね。「アグレッシブ」「余勢を駆って」など強力かつ貴重な先行スキルを取れるのは熱い。これらは因子化しないと取りづらい側面がありましたが、このサポートを使えばヒントからスキルを取れます。


また、マイル/中距離向けのスキルもありますね。
「品行方正」「灯を胸に」はいずれも有用な現在速度スキルです。

さらに、ヒントスキルで超重要なのが、こちらの「押しの一手」です。こちらは逃げ/先行専用ですが、マイル以下では最速発動となる終盤加速です。加速力アップ2000/1.5秒。
ちなみに、条件は1位or上位50%以上から追い抜こうとする(チャンミ:2~5位)(LoH:2~6位)となり、かなり発動を狙いやすいです。特に、安定感が求められるLoHにおいては重要。2月のマイルLoHで上位を狙うなら因子化が必須になりそうですね。
推奨凸数は完凸。最低でも3凸はほしい

SSRファインモーション(パワー)の推奨凸数は完凸です。これは、ヒントLvアップ Lv2になるのが完凸からなため。
さらに言えば、初期絆ゲージも完凸で30、3凸は15、2凸以下は1とかなり差があります。そのため、最低でも3凸は欲しいサポートですね。因子周回だけに使うならその限りではないですが。
上位サポートとの友情トレーニング比較
温泉郷シナリオにおける上位サポートとの友情トレーニング比較表

Gamewith様のツールより引用/単体での練習・トレLv5 ・絶好調での数値
スキルPt盛りに加えてステ盛り性能も優秀! 現状のパワサポでは最上位の練習性能
SSRファインモーション(パワー)の友情トレーニングに関する上位サポートとの比較表は、以上のとおり。
スキルPt盛り性能がブルボンと並んで最上位、かつステ盛り性能もかなりのものです。総合力でいえば現パワサポ最強の練習性能と言えそうで、固有ボーナスやスキル周りだけではないのはすごいですね。すべてにおいて強い。
結論:固有もスキルも練習性能もすべてが強い。先行特化ではあるが、現環境最強のパワーサポート
さて、今回のSSRファインモーション(パワー)の評価ですが、「固有ボーナスがすごいだけでなく、ほかもすべてが強い。完凸がほしいが、2月のLoHをガチるのでなければ、5周年の引換券やセレクトステップアップとの合わせ技でよさそう」です。

また先行にめちゃくちゃ強いのきたなって感じで、先行用サポートの強化が止まりませんね。ただ、1月チャンミでプラチナを狙うのはタマモクロスで全然どうにかなるので、普通の人は完凸を急ぐ必要はないと思います。とはいえ、無料100連があるので、今のガチャは最低1天井はしたいですね。その上で、5周年キャンペーンとあわせて凸数を伸ばしていくムーブをおすすめします。
今回はそんな感じです。それではまた。










