【ウマ娘】SSRメイショウドトウ(スピード)の性能を解説!

こんにちは、ルネ(@renekuroi)です。 

今回のテーマは「新SSRメイショウドトウ(スピード)の性能解説と評価」です。現在開催中のサポートガチャWピックアップの一角ですが、果たしてその性能はどうなのでしょうか?

というわけで、今回はSSRメイショウドトウ(スピード)の性能について解説していきます。ぜひ今回のサポートガチャを引くかどうかの参考にしていただければ幸いです。

スポンサーリンク

各種ボーナスや習得スキル/育成イベント

サポートタイプと各種ボーナス

サポート名 タイプ レアリティ
メイショウドトウ スピード SSR
解放Lv 固有ボーナス名 固有ボーナス効果
Lv30 不屈の遠吠え 絆ゲージが100以上の時、スピードボーナス

スポンサーリンク

習得可能スキル

ヒントスキル(ヒントイベントで獲得)
育成イベントスキル(育成イベントで獲得)
スポンサーリンク

育成イベント

■探求・辛ウマの極意!(連続イベント1回目)

選択肢 効果
そんなことない、すごかったよ! 体力+10
やる気+1
スキルPt+10
メイショウドトウの絆ゲージ+5
見事な食べっぷりだったな

以下、確率で分岐する

●成功
スピード+15
「静かな呼吸」ヒントLv+3
メイショウドトウの絆ゲージ+15

●失敗
スピード+5
「静かな呼吸」ヒントLv+1
メイショウドトウの絆ゲージ+5

■これぞはなむけ、ウマ景色(連続イベント2回目)

選択肢 効果
ドトウの得意技が生きたんだよ! 体力+10
スピード+5
パワー+5
「進出開始」ヒントLv+2
メイショウドトウの絆ゲージ+5
あの場の全員が、聞き惚れる歌だったよ スピード+15
「突撃魂」ヒントLv+1
メイショウドトウの絆ゲージ+5
※連続イベント打ち切り

■栄光は唐辛子を添えて(連続イベント3回目)

選択肢 効果
なし

以下、確率で分岐する

●成功
体力+5
スピード+20
パワー+20
「突撃魂」ヒントLv+3
メイショウドトウの絆ゲージ+5

●失敗
体力+5
スピード+15
パワー+10
「突撃魂」ヒントLv+2
メイショウドトウの絆ゲージ+5

■にんじん……買ってくださいっ

選択肢 効果
トレセン学園に掛け合ってみよう 体力+10
賢さ+5
メイショウドトウの絆ゲージ+5
人の多いところで呼び込みをしよう 「先行コーナー◯」ヒントLv+1
メイショウドトウの絆ゲージ+5

■私……改革ですっ

選択肢 効果
まずは揺るぎない自信を見習おう 体力+10
やる気+1
メイショウドトウの絆ゲージ+5
まずはあのバイタリティを見習おう

根性+15
メイショウドトウの絆ゲージ+5

スポンサーリンク

固有ボーナスは、「絆ゲージが100以上の時、スピードボーナス3」

SSR(スピード)の固有ボーナスの効果は「絆ゲージが100以上の時、スピードボーナス3」です。

発動が遅いのが難点ですが、発動すれば強力なタイプのボーナス。このボーナスがあるため、特にスピードを伸ばすのに優れたサポートですね。

スポンサーリンク

固有依存なところは大きいが、トレーニング関連のボーナスをはじめ高水準

SSRメイショウドトウ(スピード)のサポート効果はこちら。友情ボーナス30%やる気効果アップ40%トレーニング効果アップ10%パワーボーナス1スキルPtボーナス1といった感じで、固有のスピードボーナス3がこれに合わさるとかなりのトレーニング性能となります。得意率アップ80も高水準。

ヒントLvアップ Lv3なども高めですね。また、最近では珍しく初期スピードアップ30初期パワーアップ30の2種の初期ステアップがついています。

スポンサーリンク

金スキルは中盤後半発動で終盤接続を狙える差し速度スキル「突撃魂」

■発動条件

レース中盤のランダムな地点で、順位が上位40%以降(チャンミ:4~9位)(LoH:5~12位)

■効果

最高速度アップ3500

■基準持続時間

2.4秒


SSRメイショウドトウ(スピード)の金スキルは、差し専用の中盤後半速度スキル「突撃魂」です。

「進出開始」の上位スキルで、発動タイミング的に終盤接続を狙いやすいのが強みですね。特別強いスキルというほどではないですが、やや強ぐらいのスキル。差しならどの距離でも使えるので、汎用性も高めです。

スポンサーリンク

ヒントスキルも差し関連のスキルが充実

ヒントスキルは差し特化型の内容で、「差し直線◯」「十万バリキ」あたりの重要差しスキルを取れるのは嬉しいですね。特に「十万バリキ」は今までの育成では因子以外から取りづらいスキルだったので、ヒントでもらえるのはかなりありがたい。「右回り◯」をもらえるのも地味に嬉しいポイントですね。

新スキル「一歩ずつ前へ」は1500/2.4秒でチャンミ4~9位、LoH5~12位発動のスキルです。特別強くもないですが、普通に実用レベルの中盤スキルですね。実は差し限定ではないので、ほかの脚質でも使えます。

スポンサーリンク

推奨凸数は3凸以上

SSRメイショウドトウ(スピード)の推奨凸数は3凸以上です。トレーニング効果アップのボーナスが3凸からついてきて、ほかの数値的にもこの辺が実用レベルかなという感じ。

因子周回で使うとかならそんなに凸数が高くなくてもいいですが、本育成で使うならやはりこのぐらいは欲しいです。

スポンサーリンク

トレーニング性能の評価値

評価値の計算について

トレーニング計算式

ステータス上昇値(①上昇基礎値)×(②育成ウマ娘成長補正)×(③友情ボーナス補正)×(④やる気効果補正)×(⑤トレーニング効果補正)×(⑥人数補正) 【共有用】ステータス上昇値計算式+トレーニングシミュレーターより引用

評価値の定義

トレーニング性能の評価値については、URAシナリオにおける調子絶好調、サポLv完凸MAX、Lv5スピードトレーニング時の「スピード上昇値+パワー上昇値」とします。スキルPtについては、上昇量が微量なのと、同数時の数字の重要度が他の基礎パラメータの数字に比べてだいぶ落ちるので、評価値からは除外。

以下、友情トレーニング時と通常トレーニング時の評価値になります。

友情トレーニング評価値

スポンサーリンク

通常トレーニング評価値

スポンサーリンク

スピードトレーニング性能は最上位級。特に、スピード伸ばしは随一のスペック

SSRメイショウドトウ(スピード)のスピードトレーニングの性能は以上の通り。固有最大時での総合評価値では最も高く、特にスピードを伸ばしやすいのが目立つサポートですね。一方でパワーの伸び率は少し落ちる形。

固有発動が絆100なのでちょっと時間はかかりますが、発動以降はかなり強力なサポートと言えます。

スポンサーリンク

結論:差し育成特化サポートとして優秀。ただし、金スキルが代替可能なのでレンタルで耐えられる

さて、今回のSSRメイショウドトウ(スピード)の評価ですが、「トレーニング性能がかなり高い差し特化スピードサポート。差し育成で持っていると便利だが、金スキル的にはほかのスピサポでも代替できるので、レンタルで耐えておくのがおすすめ」です。

差し育成において持っていると強いんですが、結局は贅沢品。明確に富豪向けの商品という感じで、出費を減らしたいならスルーしてレンタルで我慢しておきたいですね。お金をガンガン出せる人は引いてもいいと思います。

今回はそんな感じです。それではまた。


スポンサーリンク
スポンサーリンク