【ウマ娘】SSRラインクラフト(スピード)の性能を解説!

こんにちは、ルネ(@renekuroi)です。 

今回のテーマは「新SSRラインクラフト(スピード)の性能解説と評価」です。

突然出てきたマイル向けサポートですが、本記事ではその性能の詳細について迫っていきます。ぜひサポートガチャを引くかどうかの参考にしていただければ幸いです。

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各種ボーナスや習得スキル/育成イベント

サポートタイプと各種ボーナス

サポート名 タイプ レアリティ
ラインクラフト スピード SSR
解放Lv 固有ボーナス名 固有ボーナス効果
Lv30 Unveiled Dream 絆ゲージが80以上の時、パワーボーナスとスキルPtボーナス

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習得可能スキル

ヒントスキル(ヒントイベントで獲得)
育成イベントスキル(育成イベントで獲得)
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育成イベント

■わたしの悩み、父への想い(連続イベント1回目)

選択肢 効果
なし 体力+10
スピード+15
ラインクラフトの絆ゲージ+5

■大人になるための魔法(連続イベント2回目)

選択肢 効果
ちなみに、どんな薬草?

スピード+20
パワー+10
ラインクラフトの絆ゲージ+5
※選択肢で連続イベント3回目の効果が変化

俺も手伝うよ 体力+10
根性+20
ラインクラフトの絆ゲージ+5
※選択肢で連続イベント3回目の効果が変化

■拝啓、お父さん(連続イベント3回目)

選択肢 効果
なし(連続イベント2回目で上を選択) スピード+25
「ギアチェンジ」ヒントLv+1
「ハイボルテージ」のヒントLv+1
ラインクラフトの絆ゲージ+5
なし(連続イベント2回目で下を選択) 根性+25
「ギアチェンジ」ヒントLv+1
「ハイボルテージ」のヒントLv+1
ラインクラフトの絆ゲージ+5

■ワクワクでキラキラな夢

選択肢 効果
もっと先輩の研究をするとかかな 「マイルコーナー○」ヒントLv+1
ラインクラフトの絆ゲージ+5
早くトレーニングコースへ行こう! スピード+15
ラインクラフトの絆ゲージ+5

■ぽかぽかでねむねむな時間

選択肢 効果
(力いっぱい起き上がる!) パワー+15
ラインクラフトの絆ゲージ+5
(もう少しだけゆっくりする) 体力+10
根性+5
ラインクラフトの絆ゲージ+5
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固有ボーナスは、「絆ゲージが80以上の時、パワーボーナス1、スキルPtボーナス1」

SSRラインクラフト(スピード)の固有ボーナスの効果は「絆ゲージが80以上の時、パワーボーナス1、スキルPtボーナス1」です。おなじみの、友情トレーニング開放と同時に発動する使いやすい固有ボーナスですね。

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サポート効果は、全体的に高水準。ずば抜けてはいないが、現代スピードサポートのスペック

SSRラインクラフト(スピード)のサポート効果はこちら。友情ボーナス35%やる気効果アップ40%トレーニング効果アップ15%スピードボーナス1に加えて固有込みのパワーボーナス1スキルPtボーナス1と高水準の内容となっています。

レースボーナス10%ヒントLvアップ Lv3もあり、全体的に優秀なサポート効果持ちと言えそうです。ずば抜けてはいないものの、現代のスピードウマ娘としてやれる水準って感じ。

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金スキルは「ギアチェンジ」「ハイボルテージ」を同時に獲得できる

■発動条件

レース中盤のランダムな地点で、順位が上位50%以内(チャンミ:1~5位)(LoH:1~6位)<マイル>

■効果

最高速度アップ3500

■基準持続時間

2.4秒


このサポートは最近流行りの2種の金スキルを一度に取れるタイプで、1つ目はマイル専用の中盤速度スキル「ギアチェンジ」となります。

逃げ先行ならほぼ発動を狙える前方脚質向けスキルで、性能的には並ですが実用レベルではあります。

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■発動条件

レース終盤始め1/4区間のランダムな地点で、順位が上位50%以内(チャンミ:1~5位)(LoH:1~6位)<マイル>

■効果

加速力アップ4000

■基準持続時間

1.8秒


もう1つは終盤始め1/4加速の「ハイボルテージ」です。

このスキルは加速の価値が高いマイル戦ではかなり強く、全脚質で採用候補になります。順位条件的には逃げ先行だと特に安定して発動を狙えますね。普通に強スキル

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ヒントスキルは「スピードイーター」をはじめ、逃げ先行向けのものが充実

ヒントスキルに関しても、逃げ先行向けのスキルが中心です。「マイル直線○」のような汎用スキルもありますが、「スピードイーター」「積極策」あたりは前方脚質、特に逃げで使っていきたい強スキルになりますね。

また、「みなぎる闘志」はこれまでサポートからは取れなかったので、そういう意味ではスキルとしてはけっこう貴重。ただ、追い比べ時しか発動しないので、優先度はそこまで高くはないです。

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推奨凸数は2凸以上

 SSRラインクラフト(スピード)の推奨凸数は2凸以上です。ここからやる気効果アップの成長もなくなり、全体的に成長率が鈍くなるので、目安として良いかなと。

もちろん、3凸からレースボーナスも加わるし、完凸が理想ではあるんですが、完凸じゃなくても使えそうな雰囲気はしています。スピ3編成の3枚目と考えれば、最悪無凸でもアリかも

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トレーニング性能の評価値

評価値の計算について

トレーニング計算式

ステータス上昇値(①上昇基礎値)×(②育成ウマ娘成長補正)×(③友情ボーナス補正)×(④やる気効果補正)×(⑤トレーニング効果補正)×(⑥人数補正) 【共有用】ステータス上昇値計算式+トレーニングシミュレーターより引用

評価値の定義

トレーニング性能の評価値については、URAシナリオにおける調子絶好調、サポLv完凸MAX、Lv5スピードトレーニング時の「スピード上昇値+パワー上昇値」とします。スキルPtについては、上昇量が微量なのと、同数時の数字の重要度が他の基礎パラメータの数字に比べてだいぶ落ちるので、評価値からは除外。

以下、友情トレーニング時と通常トレーニング時の評価値になります。

友情トレーニング評価値(上位サポートのみ抽出)

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トレーニング性能は高めで、全体的にパワーが盛りやすい

SSRラインクラフト(スピード)のスピードトレーニングの性能は以上のとおり。 ステ盛り性能はスピサポの中でもかなり上位で、特にパワーを盛りやすいデザインとなっています。

ドリジャと比べると少し落ちはしますが、普通に強いなという感想ですね。

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結論:マイルの逃げ先行育成なら欲しいが、しばらくマイル戦がなさそうなので、すぐに引く必要はなし

さて、今回のSSRラインクラフト(スピード)の評価ですが、「マイルの逃げ先行育成であると便利だが、少なくとも8月以降まではマイル戦のイベントがないので、急いで引く必要はなし。ある程度レンタルでも耐えそうだし、周年の引換券候補でもよさそうか」です。

8月マイルLoH読みかつ96傑狙いのガチ勢は引いてもいいかもしれませんが、それ以外はスルーでOK。そもそもマイルLoH96傑狙いでもレンタルすればいいという話もあるし、実際使える場面はかなり局地的なので、レンタルで耐えていくスタイルのほうが良さそうです。

もしどうしても必要になったら、8月の4.5周年引換券などで取っていけばいいでしょう。そのタイミングでステップアップガチャもありそうですし。

今回はそんな感じです。それではまた。


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