こんにちは、ルネ(@renekuroi)です。
今回のテーマは「新SSRシーキングザパールの性能解説と評価」です。
先日は新SSRバンブーメモリー(根性)のサポート解説をしましたが、今回のサポートガチャWピックアップの相方となるのが今回紹介する新SSRシーキングザパール。SRは根性サポートでの登場となっていますが、SSRはなんとスピードサポートでの登場となりました。
そんなわけで、今回はSSRシーキングザパールの性能について解説していきます。ぜひサポートガチャを引くかどうかの参考にしていただければ幸いです。
各種ボーナスや習得スキル/育成イベント
サポートタイプと各種ボーナス
サポート名 | タイプ | レアリティ |
---|---|---|
シーキングザパール | スピード | SSR |
解放Lv | 固有ボーナス名 | 固有ボーナス効果 |
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Lv30 | そのエールは世界を変えた | 体力最大値が高いほど、トレーニング効果アップ |
習得可能スキル
ヒントスキル(ヒントイベントで獲得) |
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育成イベントスキル(育成イベントで獲得) |
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育成イベント
■It will be fine(連続イベント1回目)
選択肢 | 効果 |
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なし | スピード+10 賢さ+10 体力最大値+4 シーキングザパールの絆ゲージ+5 |
■Re:START!(連続イベント2回目)
選択肢 | 効果 |
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色んな人の心に響きそう! | 体力+10 賢さ+10 「上昇気流」ヒントLv+2 シーキングザパールの絆ゲージ+5 |
ファンになった……! | パワー+20 スキルPt+10 「軽い足取り」ヒントLv+2 シーキングザパールの絆ゲージ+5 |
■You are Me(連続イベント3回目)
選択肢 | 効果 |
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なし | スピード+14 根性+7 賢さ+7 「大胆不敵」ヒントLv+1 シーキングザパールの絆ゲージ+5 |
■全力でパッション!
選択肢 | 効果 |
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そう言われても…… | 体力+10 やる気+1 |
なら存分に楽しませてもらうよ | パワー+5 根性+5 シーキングザパールの絆ゲージ+5 |
■全力でシンキング!
選択肢 | 効果 |
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実現は難しそうだけど…… | 賢さ+20 シーキングザパールの絆ゲージ+5 |
面白い案が出てきたな! | 体力-10 「ウマ好み」ヒントLv+3 シーキングザパールの絆ゲージ+5 |
固有ボーナスは体力最大値依存で、トレ効果5%~20%の間で推移
SSRシーキングザパールの固有ボーナスは「体力最大値が高いほどトレーニング効果アップ。最大値20以上で最大効果の20%となる」というものです。ただ、最大値アップをしていない=0%というわけではなく、初期値が5%で、以下体力最大値+4毎に3%ずつアップという内容。
最低保障があるのはありがたいですが、最大値20までのハードルがかなり高いので、過信は禁物。ただ、ロングエネドリンクMAX1個で11%になると考えると、そこまで悪くもなさそうです。
友情ボーナスと得意率高め。ただ、レスボ5%はもうひと声感。
その他のシーキングザパールの各種ボーナスは、友情ボーナス30%、得意率アップ65あたりが見どころでしょうか。初期絆ゲージアップも30となかなか高めなので、友情トレーニング圏内に早めに入れつつ、友情トレが強いのは良い。固有ボーナスのトレ効果アップも伸ばせれば、友情トレーニングでかなり稼げそう。
一方で、レースボーナスが最低限の5%しかないのは現環境ではちょっと厳しい。レースボーナスが超重要な現クライマックスシナリオではレスボ5%はけっこう痛く、5%で妥協するならSSRキタサンブラック級の性能は欲しい。できればレスボが10%以上欲しかった……。
金スキル「大胆不敵」はそこそこレベルの速度スキル
■発動条件
走行距離50%以上の区間で順位が上位40%~70%以内(チャンミ4~6位)(差し専用)
■効果
最高速度アップ3500(白スキル1500)
加速力アップ1000(白スキル500)
■基準持続時間
1.8秒
金スキルは最高速度アップと加速力アップを兼ね備えた複合型スキル「大胆不敵」。とはいえ、加速力アップはおまけ程度の効果しかないので、実質最高速度アップスキルと見たほうが良さそう。
順位条件が4~6位なので、差しだと6位で中盤発動を目指す感じになるでしょうか。とはいえ、差しは彼方アナボを発動するために6位以上に上がるのが重要なのに、7位以下からは発動できないのはちょっと困ったポイント。基準持続時間もどちらかというと短めなので、わざわざ取りにいく必要のあるスキルではなさそうですね。
その他のスキルだと、強速度スキルの「ウマ好み」を育成イベントでもらえるのは見逃せない。あとは、マイルなら「上昇気流」、短距離なら「軽い足取り」と選択肢によって取るスキルを選べるのが強みでしょうか。これらのスキルを取れることから、短距離逃げ先行ウマ娘やマイル差し追込ウマ娘の育成に向いているサポートと言えます。
トレーニング性能の評価値
評価値の計算について
トレーニング計算式
ステータス上昇値=(①上昇基礎値)×(②育成ウマ娘成長補正)×(③友情ボーナス補正)×(④やる気効果補正)×(⑤トレーニング効果補正)×(⑥人数補正)
【共有用】ステータス上昇値計算式+トレーニングシミュレーターより引用
評価値の定義
トレーニング性能の評価値については、URAシナリオにおける調子絶好調、サポLv完凸MAX、Lv5スピードトレーニング時の「スピード上昇値+パワー上昇値」とします。スキルPtについては、上昇量が微量なのと、同数時の数字の重要度が他の基礎パラメータの数字に比べてだいぶ落ちるので、評価値からは除外。
以下、友情トレーニング時と通常トレーニング時の評価値になります。
友情トレーニング評価値
通常トレーニング評価値
固有11%だとやや微妙。固有20%ならかなり強いが……
今回の表は補正なしの固有5%を通常トレに。最大値+8時の固有11%と最大値+20以上の固有20%を友情トレ項目に置いてみました。
その結果、トレーニング性能は固有11%だとそこまでな感じ。20%になるとさすがに強いものの、それでもナリタトップロードよりはやや落ちるみたいな感じです。性能的にはもうひと声欲しい感じで、この性能だとレスボ5%で採用するにはちょっと厳しいかも……という感じですね。
結論:上位陣には及ばない性能。引きにいくほどではなし
さて、今回のSSRシーキングザパールの評価ですが、「上位陣には及ばない、中堅クラスのスピードサポート。単体で見ると、無理に引きにいく必要はなし」です。
SSRナリタトップロードみたいな特殊なトレ効果アップの固有ボーナスを持っているんですが性能的にはトプロのほうがだいぶ高かったですね。サポートガチャを引くべきかどうかですが、ピックアップ相方のSSRバンブーメモリー(根性)がけっこう強く、それのついでで引くのはあり。ただし、このサポート狙いで引きにいく必要はない感じです。レースボーナスが10%あればワンチャンでした。
今回はそんな感じです。それではまた。
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