こんにちは、ルネ(@renekuroi)です。

今回のテーマは「2月24日にバランス調整を実施!? ステ上限アップやスキル調整、レース仕様変更など概要まとめ」です。
というわけで、5周年のタイミングでバランス調整が実施されることになりました。本記事では、その詳細についてざっくりとまとめていきたいと思います。
目次
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ステ上限が2000から変更に。さらなる上限突破で査定もアップか

まず、スピード、スタミナなどの基礎能力の上限値が2000から変更になるようです。
これは単純に、現状でスピードは因子込みで2000に届くので、それの上限アップって話なんだと思います。これによっていずれはUSより上の評価を見ることもありそう。査定育成勢にとってはモチベが上がる話なのではないでしょうか。
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「円弧のマエストロ」など、コーナー回復系スキルの発動タイミングが変更!? 持久力温存前に確定発動になりそうか

コーナー回復系のスキルの発動タイミングが変更となるようです。
書き方的に、「直線回復」などと同様に、中盤コーナーに入ったら即発動みたいな感じになるのかなと思います。そうなった場合は、持久力温存前に安定して発動できるので、単純に強化ですね。SSRカレンブーケドール(スタミナ)などのマエストロ持ちにとってはありがたい話かと。
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その他、育成イベントの発生率やレース仕様などが変更に。詳細は現状では不明

ほかの内容については、以下の通りとなります。
- 一部の育成イベントの発生率を調整
- 一部レースの仕組みを調整
- 一部スキルにおいて、スキル詳細のテキストを調整
- 適性を参照している一部UIにおいて、表示条件を調整
詳細は不明ですが、レース仕様の変更はけっこう重要に見えます。育成イベントの発生率については、スキル完走率が上がると嬉しいのですが、果たしてどうなんでしょうか。続報を待ちましょう。
今回はそんな感じです。それではまた。
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