【ウマ娘】ゴールドシップ(新衣装2)の固有スキル発動条件と性能を解説!

こんにちは、ルネ(@renekuroi)です。

今回のテーマは「新ウマ娘・ゴールドシップ(新衣装2)の固有スキル発動条件と性能を解説!」です。本日のガチャ更新で登場したシナリオリンクつきのウマ娘で、新衣装ウマ娘としては2種類目となりますが、果たしてその性能はどうなのでしょうか?

そんなわけで今回はゴールドシップ(新衣装2)の固有スキル詳細やその他性能について解説していきます。ぜひ参考にしていただければ幸いです。

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成長補正と習得スキル

成長補正と初期スキル

成長補正はスピ+8%/スタ+14%/パワ8%という3種型で、スタミナが必要な中長距離の育成では割と育てやすそう。低めとはいえスピ成長補正がついているのはそこそこえらく、総合的にはやや良い寄りの成長補正かとは思います

勝負服イベントで取れるのは「後方待機」「ワンチャンス」。「後方待機」はぶっちゃけいらない寄りのスキルですが、「ワンチャンス」は中距離後方脚質の終盤ランダム加速としては割と役に立つほうではあるはず。

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覚醒Lvアップスキルと進化スキル

覚醒スキル

必要覚醒Lv解放スキル
覚醒Lv2
覚醒Lv3
覚醒Lv4
覚醒Lv5

「仕掛け抜群」

発動条件:レース終盤前半で先頭~最後尾間の半分より後ろに位置取っていた時、レース終盤後半始めのランダムな地点でラストスパート中に発動<追込専用>

効果:最高速度アップ1500

基準持続時間:3秒


「迫る影」

発動条件:ラストスパート中の直線で発動<追込専用>

効果:加速力アップ4000

基準持続時間:0.9秒


「中距離直線◯」

発動条件:ランダムな直線の地点を通過した時<中距離専用>

効果:最高速度アップ1500

基準持続時間:3秒


「道悪の鬼」

発動条件:バ場状態が「稍重」「重」「不良」のいずれか

効果:スピード+60、パワー+60


進化スキル


「押し寄せるジュテーム」

発動条件:ラストスパート中の直線で発動<追込専用>

効果1:加速力アップ4000

基準持続時間1:0.9秒

効果2(最終直線で発動):最高速度アップ1500

基準持続時間2:3秒


荒磯好みの黄金船

発動条件:バ場状態が「稍重」「重」「不良」のいずれか

効果:スピード+80、パワー+80、出遅れ時間増加


※チャンミ=チャンピオンズミーティング

※LoH=リーグオブヒーローズ

短評

覚醒Lv3は追込にはおなじみの終盤加速スキル「迫る影」で、進化スキルは「押し寄せるジュテーム」。「迫る影」の進化はどれも視野が広がるとかばかりでショボめなんですが、この進化スキルに関しては最終直線での速度上昇という割と嬉しい効果つき。終盤入りと同時に発動できつつ最終直線の時点では加速しきっている長距離コースにおいて強そうです。

覚醒Lv5初登場の緑スキル「道悪の鬼」で、進化スキルは効果上昇&デメリット効果がついた荒磯好みの黄金船。このスキルをつけることで出遅れるようになってしまうんですが、後述する固有スキルが出遅れで強くなる固有スキルなので、実はマイナス要素ばかりではないデメリット効果。出遅れることで単純に位置取りが悪くなるというのはあるんですが、スキル自体は強めだし悪くはないのかなという感じ。

覚醒Lv2の「仕掛け抜群」は出遅れを考えると割と発動しやすそうな終盤速度スキル。覚醒Lv4の「中距離直線◯」はおなじみ高コスパスキル。総合的には、スキル面は比較的使えるものが揃っているという印象です。

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固有スキル「Vive la GOLD」の発動条件と効果

■発動条件

最終コーナー以降で順位が上位50%以降、かつ追い越し対象が存在する(チャンミ[9頭立て]5~9位)(LoH[12頭立て]6~12位)<中距離/長距離専用>

■効果1

最高速度アップ3500(継承固有1500)

■効果2(出遅れていた時)

代わりに最高速度アップ4500(継承固有2500)

■基準持続時間

5秒(継承固有3秒)


解説

ゴールドシップ(新衣装2)の固有スキル「Vive la GOLD」は最終コーナー以降に発動し得る速度アップ固有スキル。特に中盤終盤の区分けなく、最終コーナー以降で発動するのが特徴で、ロンシャン芝2400mでは中盤発動すれば終盤接続も狙えます。ただ、中距離コースでは加速中に発動してしまうコースが多めで、どちらかというと長距離コースで終盤速度スキルとして使ったほうが無難。

出遅れ条件自体は進化スキルで狙って満たせますが、そもそも出遅れて中盤位置取りが良くないことが長距離LoHで良くない説もあるし、デメリット持ちで条件が“すごく”速度止まりなのはもう一声という感じ。使えるコースが少なめなことも考えると、総合的には並ぐらいのスキルかなという評価

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継承時の相性

継承の相性値の合計値自体はかなり高め。特に相性が良いウマ娘はメジロマックイーン(37)タマモクロス(36)イナリワン(35)ナリタブライアン(35)ビワハヤヒデ(35)あたりになります。

相性値の詳細が気になる方は、↓のmee1080さんの相性表などでご確認ください。

ウマ娘相性表

https://mee1080.github.io/umaishow/

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ゴールドシップ(新衣装2)の総合評価

成長補正:★★★☆☆+

覚醒&進化スキル:★★★★☆

固有スキル:★★★☆☆

継承相性:★★★★★

総合評価: ★★★★☆


というわけで、新ウマ娘・ゴールドシップ(新衣装2)の評価ですが、長距離の追込勢では比較的やりそうだが、そこまでずば抜けているわけではなさそう。ロンシャン芝2400mでも戦えそうで、持っていると追込の選択肢にはなりそうだが、頑張って確保するほどでもないか」です。

追込勢としてはなかなかの性能だが、環境全体で見ると必須級まではいかず、実戦レベルぐらいの立ち位置に落ち着きそう。固有が中長距離限定で、このウマ娘が使えるコースもそこまで多くないので、持っていなくてもそこまで困らないのかなあとは思います。ロンシャン芝2400mの後方ウマ娘でもさすがにネオユニヴァースとかその辺のほうが強そうなので、スルーでも問題ないかと。

今回はそんな感じです。それではまた。

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