【ウマ娘】SSRナカヤマフェスタ(賢さ/L’Arc)の性能を解説!

こんにちは、ルネ(@renekuroi)です。

今回のテーマは「新SSRナカヤマフェスタ(賢さ/L’Arc)の性能解説と評価」です。

現在ガチャで単ピックアップ中の新賢さサポートで、ナカヤマフェスタの賢さSSRサポートとしては2枚目の登場。今回のシナリオリンクもついてくるわけですが、果たしてその性能はどうなのでしょうか?

というわけで、今回は新SSRナカヤマフェスタ(賢さ/L’Arc)の性能について解説していきます。ぜひ、今回のサポートガチャを引くかどうかの参考にしていただければ幸いです。

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各種ボーナスや習得スキル/育成イベント

サポートタイプと各種ボーナス

サポート名タイプレアリティ
ナカヤマフェスタ賢さSSR
解放Lv固有ボーナス名固有ボーナス効果
Lv30鉄火場に咲く菫絆ゲージが80以上の時、トレーニング効果アップ

習得可能スキル

ヒントスキル(ヒントイベントで獲得)
育成イベントスキル(育成イベントで獲得)
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育成イベント

■勝負師にはまだ早い(連続イベント1回目)

選択肢効果
なし以下、確率で分岐する

●成功
スピード+15
賢さ+15
スキルPt+10
ナカヤマフェスタの絆ゲージ+15

●失敗
スキルPt+10
ナカヤマフェスタの絆ゲージ+5

■『生』の条件(連続イベント2回目)

選択肢効果
なし以下、確率で分岐する

●成功
スタミナ+15
賢さ+15
「闘争心」ヒントLv+2
ナカヤマフェスタの絆ゲージ+15

●失敗
スタミナ+10
ナカヤマフェスタの絆ゲージ+5

■欲しいものは、1つ(連続イベント3回目)

選択肢効果
なし以下、確率で分岐する

●成功
賢さ+30
スキルPt+30
「右回りの鬼」ヒントLv+3
「右回り◯」ヒントLv+2
ナカヤマフェスタの絆ゲージ+5

●失敗
賢さ+10
「右回りの鬼」ヒントLv+1
ナカヤマフェスタの絆ゲージ+5

■夕暮れにひと勝負

選択肢効果
危険だ……ひとまずこの勝負は降りよう体力+15
ナカヤマフェスタの絆ゲージ+5
ブラフだ……全部のコインを賭ける!根性+15
ナカヤマフェスタの絆ゲージ+5

■夕暮れの独り飯

選択肢効果
ホルモン煮込みかな「中山レース場◯」ヒントLv+1
ナカヤマフェスタの絆ゲージ+5
カツカレーがいいな「阪神レース場◯」ヒントLv+1
ナカヤマフェスタの絆ゲージ+5
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固有ボーナスは「絆ゲージが80以上の時、トレーニング効果アップ10%」

SSRナカヤマフェスタ(賢さ/L’Arc)の固有ボーナスは絆ゲージ80以上の時、トレーニング効果アップ10%」。よくイベント報酬の配布サポートにつけられがちな固有ボーナスですが、配布サポートの場合は素のスペックが悪いだけで、この固有ボーナス自体は使いやすく悪くないです。「友情トレーニングができる絆になったらボーナス発動」というのも分かりやすくて良いですね。

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通常ボーナスの種類は少なめだが、得意率アップ80など光るものも

通常ボーナスはガチャ産賢さサポートにしてはかなり種類が少なめ。数値的にはやる気効果アップ60%賢さボーナス2などトレーニング関連はなかなかですが、ヒントスキル面やレースボーナスなどがまるまるカットされているといった内容です。

他に特筆すべき点としては、得意率アップ80でしょうか。これは現在出ている全賢さサポート中最高の得意率で、賢さ1編成でやる時も賢さトレーニングにいてくれることが多い。シナリオリンクもありますし、賢さ1編成が強めのL’Arcシナリオとは相性良さめには見えるかも。

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金スキル「右回りの鬼」はわざわざ金にする価値があるかは怪しいスキル

■発動条件

右回りコースのレースに出走

■効果

スピード+60/パワー+60


SSRナカヤマフェスタの金スキルは「右回りの鬼」。「右回り◎/◯」の上位スキルとなり、過去に通常サトノダイヤモンドも持っていたスキルです。

ただ、ぶっちゃけ「良バ場の鬼」と比べると価値的には大きく下がるスキルです。というのも、「良バ場の鬼」はパワーしか上がらない下位スキルからスピード+60が生まれるのが強いんですが、「右回りの鬼」の場合は鬼になることでパワー+60が生まれてもそこまで価値が高くはない。パワーという基礎能力がスピードに比べて大幅に価値が落ちるので、それを得るために金スキル化するのかというと正直コスパがあまり良くないです。

単純に「右回り◯」を狙って取れる点は良いとも言えますが、金スキル枠がそれとなるとちょっと微妙かなあという評価にはなってしまいますね。

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取れるヒントスキルは正直弱い

取れるヒントスキルについては「割とショボい」の一言。「一匹狼」「自信家」あたりはちょっと嬉しいかもしれませんが、ヒントLvも1でしかくれないし「うーん」という感じ。

ヒントスキル目当てでこのサポートを採用することはほぼないでしょう。ギリギリ「自信家」狙いの因子周回でワンチャンあるぐらい?

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トレーニング性能の評価値

評価値の計算について

トレーニング計算式

ステータス上昇値(①上昇基礎値)×(②育成ウマ娘成長補正)×(③友情ボーナス補正)×(④やる気効果補正)×(⑤トレーニング効果補正)×(⑥人数補正)

【共有用】ステータス上昇値計算式+トレーニングシミュレーターより引用

評価値の定義

トレーニング性能の評価値については、URAシナリオにおける調子絶好調、サポLv完凸MAX、Lv5賢さトレーニング時の「スピード上昇値+賢さ上昇値」とします。スキルPtについては、上昇量が微量なのと、同数時の数字の重要度が他の基礎パラメータの数字に比べてだいぶ落ちるので、評価値からは除外。

以下、友情トレーニング時と通常トレーニング時の評価値になります。

友情トレーニング評価値

通常トレーニング評価値

トレーニング性能は上位グループには入ってくるスペック

賢さトレーニング性能については、最上位には届かないですが上位グループには入ってくるといった内容。通常ボーナスの箇所でも少し触れましたが、トレーニング関連のボーナス自体は悪くないので、そこに関してはそれなりに信頼できる感じです。

ただ、ラモーヌなどの最上位勢と比べると明確に1段階落ちるので、トレーニング特化ならもうひと声感は正直否めませんね。シナリオリンク持ちなので、一応L’Arcシナリオではこの数字よりはもう少し盛って良い感はありますが。

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結論:シナリオリンク勢だが、スルーで全然良さそう

さて、今回のSSRナカヤマフェスタの結論ですが、「トレーニング性能はなかなかだが、それ以外が微妙。トレーニング性能目当てならラモーヌその他で良い感はあるし、引かずにスルーしても特別問題はなさそうか」です。

得意率が高いので、賢さトレーニングにいやすいのが良いというぐらいのサポート。現状トレーニング性能だったらラモーヌで十分すぎるぐらい間に合ってるので、他に目立ったアピールポイントがないと引くまではいかないかなという感想です。このサポートをスルーしても今後あまり困ることもなさそうなので、別のガチャに石を取っておくことを強くおすすめします。

今回はそんな感じです。それではまた。


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