【ウマ娘】SSR祖にして導く者の性能を解説!

こんにちは、ルネ(@renekuroi)です。

今回のテーマは「新SSR祖にして導く者の性能解説と評価」です。

もう既にめちゃくちゃ話題になっていますが、ここにきてついに三女神サポカことSSR祖にして導く者が登場。某玉座に続くグループタイプのサポートですが、既にグラマスシナリオでめちゃくちゃ強いなどの評判が出ており、「今後グラマスシナリオをプレイする上で現在全プレイヤーが気になっているカード」と言っても過言ではないでしょう。

というわけで、今回はそんな「SSR祖にして導く者」の性能について解説していきます。ぜひ今回のサポガチャを引くかどうかの参考にしていただければ幸いです。

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各種ボーナスや習得スキル/育成イベント

サポートタイプと各種ボーナス

サポート名タイプレアリティ
祖にして導く者グループSSR
解放Lv固有ボーナス名固有ボーナス効果
Lv30永劫続く栄光へ絆ゲージが100以上の時友情ボーナスとやる気効果アップとスキルPtボーナス

習得可能スキル

育成イベントスキル(育成イベントで獲得)
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育成イベント

■女神たちの休息(初回トレーニング時)

選択肢効果
なし体力+10
全ステータス+3
祖にして導く者の絆ゲージ+10

■真似び学ぶ三女神(お出かけコマンド開放イベント)

選択肢効果
なし全ステータス+6
スキルPt+12
「情熱ゾーン:祖にして導く者」になる
祖にして導く者の絆ゲージ+5
祖にして導く者がお出かけに出るようになる

■三女神の気分転換トレーニング(2回目以降のトレーニング時)

育成シナリオ効果
いざ、魔法の国へ!スキルPt+4
祖にして導く者の絆ゲージ+5
赤の「知識の欠片」を1個獲得
「情熱ゾーン:祖にして導く者」になる(ランダム)
いざ、動物草原へ!スピード+4
祖にして導く者の絆ゲージ+5
青の「知識の欠片」を1個獲得
「情熱ゾーン:祖にして導く者」になる(ランダム)
いざ、ダンジョン攻略へ!スタミナ+4
祖にして導く者の絆ゲージ+5
黄の「知識の欠片」を1個獲得
「情熱ゾーン:祖にして導く者」になる(ランダム)

■偉大なる者と旅を(お出かけ:ダーレーアラビアン)

選択肢効果
なし体力+45
やる気+1
スキルPt+24
「直線巧者」ヒントLv+1
「ウマ好み」ヒントLv+1
祖にして導く者の絆ゲージ+5

■まるで魔法使いのように(お出かけ:ゴドルフィンバルブ)

選択肢効果
なし体力+32
やる気+1
スピード+12
賢さ+12
「積極策」ヒントLv+1
「善後策」ヒントLv+1
バッドコンディション回復
祖にして導く者の絆ゲージ+5

■旋風の如き強さは(お出かけ:バイアリーターク)

選択肢効果
なし体力の最大値+4
体力+32
やる気+1
スタミナ+8
パワー+8
根性+8
「深呼吸」ヒントLv+1
「ありったけ」ヒントLv+1
祖にして導く者の絆ゲージ+5

■三女神から、彼女たちへ(お出かけ:祖にして導く者1回目[合計4回目])

選択肢効果
『自由』にレースを楽しんでほしい体力+45
やる気+1
全ステータス+9
祖にして導く者の絆ゲージ+5
『自分』の走りを極めてほしい体力+45
やる気+1
スピード+24
賢さ+24
祖にして導く者の絆ゲージ+5
『強靭』なウマ娘にしてあげたい体力+45
やる気+1
スタミナ+15
パワー+15
根性+15
祖にして導く者の絆ゲージ+5

■彼女たちから、あなたたちへ(お出かけ:祖にして導く者2回目[合計5回目])

選択肢効果
なし体力+52
やる気+1
全ステータス+9
スキルPt+36
「神速」ヒントLv+3
「情熱ゾーン:祖にして導く者」になる
祖にして導く者の絆ゲージ+5

■果てしなき物語(育成終了かつお出かけ完走時)

選択肢効果
なし全ステータス+12
スキルPt+12

■女神さま、ひとやすみ(クラシック級1月前半/要お出かけ開放)

選択肢効果
なし体力+19
スキルPt+36
「スリーセブン」ヒントLv+1
「快速」ヒントLv+3
祖にして導く者の絆ゲージ+5
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グラマスシナリオ特効性能! トレ後イベントで欠片が手に入る!?

SSR祖にして導く者はグラライシナリオにSSRライトハローなどと同じようなグラマスシナリオ特効のサポートになります。具体的にはどの辺が特効なのかというと、なんとトレーニング後のイベントで「知識の欠片」を1個手に入れることができます

しかもこのイベント、選択肢でどの色の欠片を取るか選ぶことができるのがヤバイ。グラマスシナリオはどの色の欠片を取るかが大事な話は別記事でも散々しましたが、余分に手に入る上に色コントロール可能はかなりすごいです。基本的にグラマスシナリオは「知識の欠片」をいかに効率的に集めるかゲー なところがあるので、それを加速できるこのサポカが弱いわけがありません。やってることはグラライのライトハローのパフォーマンス獲得よりいかつい。

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実は後出しのシナリオリンクサポート!?

さらにこのサポート、しれっとグランドマスターズシナリオの「シナリオリンク」を持っています

シナリオリンクがないシナリオだとばかり思っていたんですが、まさかの後出しでの追加。これの是非についてはノーコメントとさせていただきますが、ともかくシナリオリンク持ちなので、そこもグラマスシナリオで特効となっています

そのため、他のシナリオで使うと効果量がけっこう落ちます。要注意。

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「お出かけイベント」の回復量が大きく、全てやる気アップつき!

また、SSR祖にして導く者「お出かけイベント」の回復量が玉座に比べると大きめ、かつ全てやる気アップの効果がついています。グラマスシナリオでは、やる気が下がったときのまともなリカバリ手段が赤叡智ぐらいしかなくやる気管理が大変なので、お出かけで常にやる気アップできるのはかなり嬉しい。ここもこのサポートの強みと言えるのかと思います。

イベントのステータス上昇値についてもなかなか高めなので、ステ盛りにもかなり貢献してくれます。

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固有ボーナスは「絆100以上で友情ボーナス+やる気効果アップ+スキルPtボーナス」!

あと、固有ボーナスも何気にすごいこと書いてます。その内容は、「絆ゲージが100以上の時、友情ボーナスとやる気効果アップとスキルPtボーナス」という盛り盛りすぎるテキスト。

絆100以上はけっこう重ために見えますが、情熱ゾーンやトレーニング後イベントで割とすぐ上がりますし、満たした後の効果はさすがに強い。このテキストだけでもだいぶ強そうな顔してます。

素のボーナスはこんな感じで、こっちも見た目はなかなか。友情ボーナスが一見低いように見えますが、先ほどの固有発動で補えるので、絆100を満たした後のトレーニング性能は高めです。言うて、このサポートの強さ的な部分は欠片が増える要素に大きく依存しているので、グラマスでなければ別のサポートを使いそうではありますが……。

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金スキル「神速」は現在速度アップ+白回復のとんでもスキル

■発動条件

レース後半(コースの50%以降)のランダムな地点で発動

■効果

現在速度アップ3500(白スキル1500)+持久力回復1.5%(白スキル0.35%)

■基準持続時間

3秒


さらに、金スキルの「神速」がとんでもない性能。レース後半ランダムなので、発動位置こそ安定しませんが、現在速度アップ3500+白回復で、かつ基準持続時間が3秒でほぼ最長クラスというヤバさ。現在速度アップは加速としてもそれなりに機能するので、終盤入り直後とかに発動しても最悪加速として使えるのが強いです。距離や脚質条件もないので、さすがに取り得スキル。

一見取得コストが高くも見えますが、下位スキルの「快速」と含めて両方Lv3のヒントをもらえるので、だいぶ取得コストが下がります。ただただ強い。

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他にも、お出かけで「ウマ好み」などの強スキルを取れる!

他にもお出かけで取れるスキルが「ウマ好み」「直線巧者」など有能。特に強スキルとして名高い「ウマ好み」が取れるのは大きく、近いうちに開催されるであろう春天チャンミでもほぼ必須級のスキルとなるため、ここで楽に取れるのはただただ強い。

他にもランダムイベントにはなりますが、各種コーナースキルなどの強めのスキルを取れるので、全体的にスキル面が強力。枝葉的な部分ではありますが、このサポートの強さを語る上では見逃せない要素であると言えます。

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結論:グラマス最強性能。現環境を真面目にやるなら”引き”

さて、今回のSSR祖にして導く者の評価ですが、グラマスシナリオでは間違いなく最強格のサポート。次のシナリオが来た時には外れそうな気もしつつも、現環境に真面目に取り組むなら自信を持って”引き”とおすすめできるスペックです。

さすがに欠片取得イベントが強すぎて、グランドマスターズで育成をするなら絶対に使いたい性能。そのため、少しでもジュエルに余裕があって、かつこのシナリオでの育成に真剣に取り組む気があるなら間違いなく”引き”の性能かと思います。イベントそのものが強いので、1凸とかでも使う価値は十分ありそう。もし引かない場合は、最悪このシナリオのレンタル枠がこのサポートで固定される覚悟はしておいたほうが良いかもです。

今回はそんな感じです。それではまた。

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