こんにちは、ルネ(@renekuroi)です。
今回のテーマは「無料10連期間がもうすぐ終了! SSRアーモンドアイ/伝説の体現者ガチャはどこまで引くべき?」です。
4周年記念で開催されていた無料120連ですが、ついに明日で終了となります。そこで、今回の記事では「このガチャはどこまで引くべきなのか?」について解説していきます。ぜひ参考にしていただければ幸いです。
アーモンドアイは現最強スピードサポートで今後も長く使えそう。できる限り凸を伸ばしたい
まずこちらのSSRアーモンドアイ(スピード)ですが、できればこの機会に完凸にしておきたいサポートとなります。
というのも、このサポートは2凸と3凸、完凸で性能が大きく変わってくるから。2凸まではトレーニング効果アップがなしなんですが、3凸で10%、完凸で20%にもなります。さすがに差がデカすぎるので、基本的には完凸運用で考えたいサポート。
また、このサポートは現スピードサポート界で最強の性能なので、もし今回完凸にできなくてもできるだけ凸を伸ばしておきたいサポートです。今後、虹結晶や引換券などで凸を伸ばせる機会はあるでしょうし、一度に金スキルを2つもらえるという破格のスペックなので、恐らくかなり長い期間使えるサポートであるはず。
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伝説の体現者はできれば2凸以上。使える期間が限られているので、無理して完凸にしなくてもOK
もう1つのSSR伝説の体現者(グループ)ですが、こちらはLegendsシナリオの育成では必須級のサポートとなります。いつものシナリオ特効友人/グループ枠ですね。そのため、使えるのはLegendsシナリオで育成するであろう4ヶ月間のみになりそうなことには注意。
目指したい凸数は2凸以上です。これは、初期絆ゲージが2凸から25になり、それ以降は変化しないから。お出かけ解放などを考えても初期絆はできるだけ欲しいし、さすがに無凸の0、1凸の10は心もとないので、できれば2凸にはしておきたいですね。最悪無凸でもなんとかならなくはないですが、苦行な気はします。
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そんな感じなので、基本的にはSSRアーモンドアイ(スピード)の凸を伸ばしつつ、SSR伝説の体現者(グループ)をできる範囲で手に入れるムーブがおすすめですね。まあ、体現者は最悪Legendsシナリオ期間だけレンタルすればいいので、可能な限りアーモンドアイを頑張りましょう。
今回はそんな感じです。それではまた。