こんにちは、ルネ(@renekuroi)です。
今回のテーマは「イベント報酬・配布SSRヒシアケボノ(賢さ)の性能解説と評価」です。
1/30(月)から開催されているストーリーイベント『スイートメモリー・ティータイム』ですが、こちらのイベント報酬となるSSRサポートが、今回紹介するSSRヒシアケボノ。無課金でも手に入るイベント報酬サポートはたまに当たりがあるんですが、果たしてこのSSRヒシアケボノはどうなのでしょうか?
というわけで、今回はイベント報酬SSRヒシアケボノ(賢さ)の性能について解説していきます。ぜひ、参考にしていただければ幸いです。
各種ボーナスや習得スキル/育成イベント
サポートタイプと各種ボーナス
サポート名 | タイプ | レアリティ |
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ヒシアケボノ | 賢さ | SSR |
解放Lv | 固有ボーナス名 | 固有ボーナス効果 |
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Lv40 | フォンデンテで笑って | 絆ゲージが80以上の時、賢さボーナス |
習得可能スキル
ヒントスキル(ヒントイベントで獲得) |
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育成イベントスキル(育成イベントで獲得) |
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育成イベント
■なんでもあります、ボノ食堂(連続イベント1回目)
選択肢 | 効果 |
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なし | パワー+5 賢さ+10 ヒシアケボノの絆ゲージ+5 |
■ほっとひと息、ボノ食堂(連続イベント2回目)
選択肢 | 効果 |
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その食堂、知ってるかも | 「晴れの日◯」ヒントLv+2 ヒシアケボノの絆ゲージ+5 |
君も何か解決できたのか? | 体力+10 賢さ+5 ヒシアケボノの絆ゲージ+5 |
■あなたのそばに、ボノ食堂(連続イベント3回目)
選択肢 | 効果 |
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なし | パワー+5 賢さ+5 スキルPt+10 「プランX」ヒントLv+1 ヒシアケボノの絆ゲージ+5 |
■どーんと☆召し上がれ♪
選択肢 | 効果 |
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少し休憩したら? | 体力+10 ヒシアケボノの絆ゲージ+5 |
ずいぶんと力を入れてついてるしな…… | 体力-5 パワー+15 ヒシアケボノの絆ゲージ+5 |
■どーんと☆お任せあれ♪
選択肢 | 効果 |
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整地車を押して移動させられる? | スタミナ+10 ヒシアケボノの絆ゲージ+5 |
コースを走って整地をお願い! | 体力-15 「スプリントギア」ヒントLv+2 ヒシアケボノの絆ゲージ+5 |
固有ボーナスは絆80以上で賢さボーナス2
イベント報酬SSRヒシアケボノ(賢さ)の固有ボーナスは「絆ゲージが80以上の時に賢さボーナス2」。配布サポート系によくある友情トレラインを超えると同時にステボーナス2がつく系です。
イベント報酬の配布サポートは、だいたいこの固有ボーナスは優秀寄りな分、通常ボーナスが控えめになりがちなのですが、このサポートもその手のよくあるデザインのやつですね。
トレ関連ボーナスはそこそこだが、レスボなしがネックか
通常ボーナスの内容は以上の通り。友情ボーナス25%、やる気効果アップ30%、スキルPtボーナス1に加えて、固有の賢さボーナス2は配布並って感じのそこそこ性能。あと、後述しますが、ヒントスキルは短距離育成なら当たりがあるので、ヒントLvアップ2もけっこう悪くないかも。
一方で、レースボーナスがなし。基本的にグランドライブシナリオ育成向けのサポートになりそうですね。逆に、次の新シナリオがクライマックスシナリオのようなレースボーナス偏重のシナリオだと使いにくくなりそうです。
金スキル「プランX」は短距離先行の加速ガチャ候補となるスキル
■発動条件
レース中盤後半のランダムな区間で順位が2位以下かつ上位50%以内(チャンミ2~5位)(短距離専用)
■効果
加速力アップ4000
■基準持続時間(この時間×コース距離/1000=効果時間)
3秒
金スキルは中盤後半に発動する短距離専用スキル「プランX」。基本的に中盤の加速はほぼ意味がないので、中盤の最後のほうに発動して、終盤入り以降まで効果時間が続くことを祈る系のスキルですね。上振れを祈る系のガチャ系加速。
2位以下条件があるので、逃げだとちょっと使えないですが、短距離先行の加速ガチャに組み込むならありぐらいの性能。もう短距離チャンミが終わったばかりでしばらく出番がなさそうなのがアレですが、使い道を考えるならその辺ですね。
ヒントスキルは、短距離育成なら当たりのスキルも
ヒントスキルについては、短距離育成時なら「短距離コーナー○」「仕掛け準備」は比較的当たり寄りのスキルになります。前者はコスパの良い距離コーナー系のスキルですし、後者は加速ガチャ系ながら、ハマればかなり強力。この2つだけ見れば、短距離チャンミ用の育成をする際には割と魅力的です。
ただ、「押し切り準備」「栄養補給」あたりはスキル自体は悪くないものの、短距離先行育成とまったく噛み合っていないので、そこを考えるとややハズレ寄り。総合すると、当たりのスキルもあるのでやはり短距離育成ならワンチャンあるかもぐらいのスキル群ですね。
トレーニング性能の評価値
評価値の計算について
トレーニング計算式
ステータス上昇値=(①上昇基礎値)×(②育成ウマ娘成長補正)×(③友情ボーナス補正)×(④やる気効果補正)×(⑤トレーニング効果補正)×(⑥人数補正)
【共有用】ステータス上昇値計算式+トレーニングシミュレーターより引用
評価値の定義
トレーニング性能の評価値については、URAシナリオにおける調子絶好調、サポLv完凸MAX、Lv5賢さトレーニング時の「スピード上昇値+賢さ上昇値」とします。スキルPtについては、上昇量が微量なのと、同数時の数字の重要度が他の基礎パラメータの数字に比べてだいぶ落ちるので、評価値からは除外。
以下、友情トレーニング時と通常トレーニング時の評価値になります。
友情トレーニング評価値
通常トレーニング評価値
同じ配布のSSRライスに比べて見劣りするトレ性能
トレーニング性能については以上の通りで、中堅よりやや下ぐらいの性能。配布サポ並とはいえますが、一昔前の配布サポであるSSRライスシャワーはレスボ5でアケボノより上のトレ性能なので、それに比べるとちょっと見劣りする感じと言えます。一応、アケボノはスキルPtボーナス持ちなので、スキルPtがやや稼ぎやすいとかはありますが……。
まとめると、配布サポ全体では普通ぐらいですが、現代のサポートとしてはもう一声欲しいなという感じの性能ですね。
結論:それなりぐらいの性能。短距離育成以外では出番はなさそう
さて、今回のイベント報酬SSRヒシアケボノの結論ですが、「普通の性能って感じの配布サポ。スキル的に短距離育成で使えないこともないが、よほどサポート資産が少なめの人以外はなくてもそこまで困らなさそう」です。
一応短距離育成向けですが、短距離チャンミは終わったばかりですし、なくてもまあ困らないぐらいのスペックです。SR完凸ぐらいの性能はあるので、資産が少なめの人は持っておいたほうが良いかと思いますが、それなりのサポート資産がある方なら使うことはなさそうです。初心者向け。
今回はそんな感じです。それではまた。