こんにちは、ルネ(@renekuroi)です。
今回のテーマは「新SSRマンハッタンカフェの性能解説と評価」です。先日12/14のアップデートによるサポートガチャ更新で、新サポートとしてSSRマンハッタンカフェが実装されました。ウマ娘のほうのマンハッタンカフェもスタミナに振り切った成長補正でしたが、やはりこちらもスタミナタイプのサポートになります。
SRのほうのマンハッタンカフェはそこそこ有能な部類のサポートでしたが、果たしてSSRになって新たに登場したこちらはどうなのか? そんなわけで、総合的な性能について解説していくので、サポガチャを引くかどうかの参考にしていただければ幸いです。
各種ボーナスや習得スキル/育成イベント
サポートタイプと各種ボーナス
サポート名 | タイプ | レアリティ |
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マンハッタンカフェ | スタミナ | SSR |
解放Lv | 固有ボーナス名 | 固有ボーナス効果 |
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Lv30 | 独奏・螺旋追走曲 | 友情ボーナスとスタミナボーナス |
習得可能スキル
ヒントスキル(ヒントイベントで獲得) |
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育成イベントスキル(育成イベントで獲得) |
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育成イベント
■ヒカレテ(連続イベント1回目)
選択肢 | 効果 |
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なし | スタミナ+10 賢さ+5 |
■ミツケテ(連続イベント2回目)
選択肢 | 効果 |
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早く休んで朝にまた走れば? | 以下、確率で分岐する ●成功 スタミナ+10 賢さ+10 「長距離コーナー◯」ヒントLv+1 マンハッタンカフェの絆ゲージ+5 ●失敗 体力+15 「長距離コーナー◯」ヒントLv+1 「夜ふかし気味」になる マンハッタンカフェの絆ゲージ+5 |
無理はよくない | 体力+15 マンハッタンカフェの絆ゲージ+5 |
■オイカケテ(連続イベント3回目)
選択肢 | 効果 |
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なし | スタミナ+15 「スタミナグリード」ヒントLv+1 マンハッタンカフェの絆ゲージ+5 |
■夜の独走
選択肢 | 効果 |
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……いつもこんなに走りこんでいるのか? | スタミナ+10 マンハッタンカフェの絆ゲージ+5 |
……すごい集中力だな | 体力+10 スタミナ+5 マンハッタンカフェの絆ゲージ+5 |
■静けさを嗜む
選択肢 | 効果 |
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リラックスタイムだったのか? | スタミナ+5 スキルPt+15 マンハッタンカフェの絆ゲージ+5 |
こんな暗い所にひとりでも、怖くないんだな | 「非根幹距離◯」ヒントLv+1 マンハッタンカフェの絆ゲージ+5 |
金スキルは回復とデバフを兼ねた「スタミナグリード」!
SSRマンハッタンカフェの金スキルは「スタミナグリード」。ウマ娘のほうでも持っていた金スキルで、回復効果とデバフ効果を兼ね備えているのが強み。もっとも、回復量は3.5%で金回復の5.5%と白回復の1.5%の間ぐらい。デバフ効果は「脚質焦り」「脚質けん制」といった白スタミナデバフと同じ1%と割と控えめの効果にはなっています。また、長距離でしか使えないという縛りもあるので、完全に長距離専門のスタミナサポートと言えますね。
とはいえ、スキル自体はなかなか強いので、ガチガチの長距離ウマ娘を育てる時には選択肢には入ってくるでしょう。
さらに、連続イベントの2回目で、強力スキルの「長距離コーナー○」を覚えられるのは大きい。ただし、こちらは確率で失敗すると「夜ふかし気味」のバッドコンディションがつくので要注意。覚えるのがややリスキーではありますが、スキル自体はかなり強いので、魅力的ではあります。
ヒントスキルも長距離のものばかり。特に「長距離直線○」あたりはなかなか強いので、ぜひ覚えたいスキルです。
レスボ10%に加え、スタミナボーナス2でスタミナがゴリゴリ増える
また、ボーナスでレースボーナス10%とヒントLvアップ2を持っているのはなかなか優秀。ヒントスキルも「長距離直線○」「スタミナイーター」など覚えたいスキルが多めなので、高評価ポイントと言えます。
さらに、スタミナサポート中初のスタミナボーナス2を持っているのは見逃せない。この後のトレーニング性能解説のところでも触れますが、スタミナをゴリゴリ盛りやすいので、コテコテの長距離ウマ娘を育てたい時にはもってこいと言えます。
トレーニング性能の評価値
評価値の計算について
トレーニング計算式
ステータス上昇値=(①上昇基礎値)×(②育成ウマ娘成長補正)×(③友情ボーナス補正)×(④やる気効果補正)×(⑤トレーニング効果補正)×(⑥人数補正)
【共有用】ステータス上昇値計算式+トレーニングシミュレーターより引用
評価値の定義
トレーニング性能の評価値については、URAシナリオにおける調子絶好調、サポLv完凸MAX、Lv5スタミナトレーニング時の「スタミナ上昇値+根性上昇値」とします。スキルPtについては、上昇量が微量なのと、同数時の数字の重要度が他の基礎パラメータの数字に比べてだいぶ落ちるので、評価値からは除外。
以下、友情トレーニング時と通常トレーニング時の評価値になります。
友情トレーニング評価値
通常トレーニング評価値
通常トレーニング性能は最下位も、友情トレーニングは優秀
トレーニング性能は通常トレーニングは絶望的だが、友情トレーニングまでいけば強い。これは、友情ボーナスとスタミナボーナス以外のトレーニング補正が一切ないせいで、通常トレーニング性能はなんとブルーレイ特典のSSRミホノブルボンにすら劣ります。ただし、友情トレーニングまでいけば、SSRナカヤマフェスタ、SSRスーパークリークに次ぐ性能になる。
初期絆ゲージも25となかなかで、友情トレーニングまで遠いわけではないので、スタミナサポートの中ではトレーニング性能は比較的高めと言って良いかと思います。
結論:性能自体は悪くなく、長距離育成ならワンチャンあり
さて、今回のSSRマンハッタンカフェの評価ですが、「スキルが長距離のものばかりだが、性能自体はそれなりに優秀なので、長距離ウマ娘育成ならワンチャンあるか」です。
スキルも金スキルの「スタミナグリード」をはじめ「長距離専用」のものばかりというピーキーさですが、逆に長距離育成限定ならなかなか強そう。スタミナボーナス2を活かすことでスタミナもゴリゴリ増えるので、完凸があればSSR樫本理子の代わりに採用するのもありかと思います。
とはいえ、引くかどうかで言うと、長距離育成ぐらいでしか使いみちがないので、無理に引きにいく必要もないサポート。年末年始に来そうな大型ガチャに備えて、力(貯金石)を貯めておく立ち回りを基本的にはおすすめします。
今回はそんな感じです。それではまた。