【ウマ娘】12月チャンミMILE用・先行ウマ娘育成論(阪神芝1600m)

こんにちは、ルネ(@renekuroi)です。

今回のテーマは「12月チャンピオンズミーティングMILE(阪神芝1600m)用・おすすめ先行ウマ娘と育成論」です。

前回は差しの育成論についてお送りしてきましたが、今回は先行の育成論をお送りしていきます。ぜひ参考にしていただければ幸いです。

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先行ウマ娘はバブルガムフェロー、バレゼファーが有力だが、ほかにも候補は多い

おすすめの先行ウマ娘ですが、まずはバブルガムフェローでしょうか。前回の同レギュレーションにおいても活躍しましたが、結局あのときの環境から目立ったマイル先行ウマ娘が出てきていないので、今回も順当に有力候補になるのかなと思いますね。

また、今回罠スキルになりがちな「幕引き(決定打)」ですが、このキャラの「幕引き」進化スキル「嚆矢の花道」はちゃんと機能するので、しっかり取っておきましょう。

先行の2番手はヤマニンゼファー(バレンタイン)ですね。こちらも前回の同レギュでの実績があるキャラで、順当なところになるのかなと。

バブルほどの爆発力はないですが、スキルの順位条件が全体的に広く、より多様な展開に対応しやすいのがこのキャラの魅力ですね。

ほかでは、ノースフライトメジロラモーヌ(嫁)ヒシアケボノ(サーカス)シーキングザパールケイエスミラクルヴィルシーナラインクラフト(配布)あたりのキャラが候補になりそうです。

また、もし先行を採用する場合は、前同士で追い比べをしたいので、先行3の編成にすることをおすすめします。

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先行ウマ娘の目標ステータス

 

スピード スタミナ パワー 根性 賢さ
1900↑ 950↑ 1700↑ 1400↑ 1300↑

チャンミMILE(阪神芝1600m)用・先行ウマ娘の目標ステータスはこちら。育成シナリオは最新の温泉郷シナリオ想定で、グレードA決勝でプラチナ称号を狙う人向けの目標ステータスとなります。

スタミナについては、「アグレッシブ」「後先恐れず」あたりの持久力消費系スキルを使う前提なので、それらを使わない場合はもう少し低くてもいいです。必要スタミナの詳細が気になる人は、↓のほぺさんのスタミナ計算機をご利用ください。

■スタミナ計算機
https://stacalc.hf-uma.net/

適性については、マイルSは必須になります。追加で「右回り◯」「冬ウマ娘◯」あたりで内部スピードを盛れるとなお良いですね。また、下り坂が多めなので、余裕があれば先行Sを狙ってもいいかもという感じです。

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先行ウマ娘育成時の注意点

終盤加速は「ずっとずっと輝いて」「つぼみ」を軸に、各種終盤ランダム加速を添えていく。「アンスキ」は追い比べを狙いたいので不要

先行ウマ娘の重要な終盤加速スキルについてですが、今回必須級となるのが、配布クラフト継承進化の「ずっとずっと輝いて」になります。

差しでも必須という話をしましたが、このスキルは順位条件がない最速終盤加速なので、もちろん先行でも絶対に積みたい。注意したいのは配布クラフトを直親にしないと進化しない点で、そこは因子を作るときに気をつけましょう。

あわせて必須となるのが、「つぼみ、ほころぶ時」です。こちらは3~4位で発動する最速終盤加速で、先行同士の追い比べを狙う上でも重要なスキルになってくるので、同じく直親にして確実に継承しましょう。

なお、「アングリング×スキーミング」(セイウンスカイ継承固有)については、狙いたい先行同士の追い比べを阻害しやすいため、積まなくてもいいです。

そのほか、いわゆる終盤ランダム加速として、「心弾んで」「真っ向勝負」「直滑降」などの加速が有用なので、これらを添えておきましょう。特に「直滑降」は取りづらいので、余裕があれば因子化しておくのがおすすめですね。

あとは、「垂れウマ回避」「勇気の一歩」あたりもスキルPtに余裕があれば取ってもいいです。

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継承固有は終盤系を重視したいが、キャラによっては中盤系もある程度積めると良い

終盤加速以外の継承固有ですが、今回は終盤固有をある程度積みたいです。特に有力候補になるのは、1位でも発動する「煌星のヴォードヴィル」(フジキセキ継承固有)、「解けぬ結い目」(嫁ラモーヌ継承固有)などで、これらは優先的に祖に採用するといいでしょう。

これら以外だと「勝利の鼓動」(オグリキャップ継承固有)、「『I’m Possible』」(シーキングザパール継承固有)あたりが有力候補となりますね。

ただ、キャラによっては中盤系の継承固有があってもいいです。特に順位条件がシビアなバブルガムフェローなどを採用する場合は、できれば1つ以上は中盤すごく系の継承固有を積んでおきましょう。

おすすめなのは、「いっぱいおあげんしぇ!」(バレユキノ継承固有)や「夏空ハレーション」(水着タキオン継承固有)などですね。もし採用する場合は、これらを祖に仕込んでおくといいでしょう。

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「幕引き(決定打)」は、バブルガムフェロー以外は罠スキルなので要注意!!

おすすめキャラ紹介のところでも少し触れましたが、今回「幕引き(決定打)」は加速中に発動してしまうことがほとんどの罠スキルとなります。

バブルガムフェローの進化は効果が変わるので大丈夫なんですが、それ以外のキャラについては、スキル取得の際に間違って取らないように注意しましょう。

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シナリオ進化は「迸る気迫」+「お先に失礼っ!」の進化を推奨

シナリオ進化スキルについては、「迸る気迫」進化の「噴泉スピリット」と、「お先に失礼っ!」進化の「走り湯ダッシュ」がおすすめです。

もし両方取れない場合は「時中の妙」進化でもいいですが、できればこの2つを進化する形で頑張るのをおすすめします。

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おすすめのサポート編成例

編成例(スピ2パワ1根性1賢さ1友人1)

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編成や青因子配分についての解説

推奨サポート編成の型は、スピ2パワ1根性1賢さ1友人1となります。サポートの内容はともかくとして、タイプは今回これで固定することを強く推奨します。

また、使用サポートについては、画像のものはあくまで推奨編成になりますので、できる範囲で頑張ればOKです。

まず、スピードサポートですが、最優先で採用したいのがSSRトウカイテイオー(スピード)です。こちらはシナリオリンクがつくほか、「迸る気迫」「正々堂々」といった金スキル2種を取得でき、前者はシナリオ進化が可能です。性能的にもずば抜けており、先行ウマ娘の強みとなるサポートなので、先行を使うなら必須級といえますね。

2枚目はSSRアーモンドアイ(スピード)、もしくはSSRラインクラフト(スピード)のいずれかの採用がおすすめ。もし難しいようであれば、SSRスティルインラブ(スピード)などで代用しましょう。

次に根性サポートですが、ここはSSRステイゴールド(根性)が鉄板です。「ネバーギブアップ」「好奇心」といった2種の終盤スキルを取れるので、できるだけ採用しましょう。

次点の候補は、SSRフジキセキ(根性・新)ですね。それに続くのがフジキセキ(根性・旧)SSRオルフェーヴル(根性)などです。

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パワーサポートについては、SSRタマモクロス(パワー)、もしくはSSRメジロアルダン(パワー)がおすすめですね。

正直ここはどちらでもいいので、因子や凸数などの事情が合うほうを採用するのが良いかと思います。また、アルダンを採用する場合は、必ず「十全十美」のほうを選びましょう。

賢さサポートについてはSSRデアリングハート(賢さ)が理想ですが、ぶっちゃけここは別のサポートでも全然OKです。

候補としては、SSRイクノディクタス(賢さ)SSRメジロマックイーン(賢さ)SSRシンボリルドルフ(賢さ)SSRタイキシャトル(賢さ)などになります。

青因子については、温泉郷シナリオの掘削の関係で、スピード因子&パワー因子多めがおすすめ。詳細は、↓の記事を参考にしてみてください。

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優先スキル一覧

以下、優先して積みたいスキルを表でまとめておきます。また、進化スキルにできるものはこの中になくても優先度を上げて選んで良いかと思います。  

 

優先度S 優先度A 優先度B
ずっとずっと輝いて(超重要) 神速(快速) 遮二無二(向こう見ず)
つぼみ、ほころぶ時(超重要) 十全十美(品行方正) 飛躍の予感
マイル直線◎/◯ ネバーギブアップ 己を信じて
マイルコーナー◎/○ 比類なき 弧線のプロフェッサー(コーナー巧者○)

先行直線◎/◯

遊びはおしまいっ! 胸の高鳴り
先行コーナー◎/○ いいとこ入った!(スリップストリーム) 灯を胸に
尻尾の滝登り(尻尾上がり) ハヤテ一文字(直線巧者) 好奇心(心惹かれて)
ハイボルテージ(心弾んで) かっとばせ! 食らいつき
鍔迫り合い(真っ向勝負) 姉御肌(負けん気) アンストッパブル(攻めの姿勢)
直滑降 逸る足取り シビれる走り
迸る気迫(意地っ張り) ウマ好み 気丈な姿勢
マイルの支配者(積極策) アグレッシブ 素直な一歩
レースの真髄・体 後先恐れず 淀みなし
  力業 ギアチェンジ(ギアシフト)
  目覚めの時 しとやかな足取り
  地固め みなぎる闘志
  終盤すごく継承固有 保養が導く奇跡(本気で休んでもう一度)
  中盤すごく継承固有 全身全霊(末脚)
  レースの真髄・力 機先の勝負(序盤巧者)
  右回り◎/○ アガッてきた!(ペースアップ)
  冬ウマ娘◎/○ 下り坂巧者
    垂れウマ回避
    勇気の一歩
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さいごに

さて、ここまでチャンミMILE(阪神芝1600m)用・先行ウマ娘育成論について書いてきましたが、いかがだったでしょうか?

今回差し用のサポートやキャラが揃っていなければ、次点でおすすめの脚質。キャラ紹介のところでも書きましたが、もしやるなら追い比べをしやすい先行3がおすすめです。前で追い比べることが対差しの勝ち筋になるので。

今回はそんな感じです。それではまた。

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