こんにちは、ルネ(@renekuroi)です。
今回のテーマは「新育成シナリオ『無人島へようこそ -DESIGN YOUR ISLAND-』最速攻略。気になる育成の基礎知識を解説!」です。
というわけで、新育成シナリオがついにリリースされたので、さっそく初日攻略をお送りしていきます。ぜひ参考にしていただければ幸いです。
今回は3凸以上のSSRタッカーブラインが重要!? 施設の建設コスト数がそれだけで変わる
まず、今回の無人島シナリオで最初におすすめしたいムーブですが、極力3凸以上のSSRタッカーブライン(友人)を編成に入れましょう。
というのも、今回はシナリオリンク効果により、SSRタッカーブラインの3凸以上と2凸以下、そしてタッカーブラインなしの編成で建設計画の使用可能コストが変わるから。具体的には、以下の画像のとおりとなります。
この100=1マスと考えていただければOKで、3凸以上(Lv41以上)のタッカーブラインを編成していると、最初の建設計画の使用可能コストが4マスになります。
それ以降の使用可能コストも変わるため、あるとないとでは大違い。持っていない人は極力3凸以上をレンタルすることをおすすめします。
「島トレ」の使用タイミングについて。序盤は絆上げに使い、それ以降は友情3人以上で使いたい
今回の特殊トレーニングである「島トレ」についてですが、使用することですべての編成サポートの絆ゲージが上昇します。
そのため、序盤は使えるタイミングで早めに使ったほうが効率的なムーブになります。もちろん、ほかに強いトレーニングがあればそちらを優先してもいいですが、最序盤はできるだけ早めに使うことを意識しましょう。
絆ゲージが溜まって友情トレーニングができるようになった後は、できるだけ友情3人以上で使うことを目指すのがおすすめです。
もちろん、重複で消失してしまうので、あとに残しすぎるのも良くないですが、目安として意識しておくと良いかと思います。
施設建設は各パラメータの施設を優先。「お手製海の家」はLv1だけでも良さそう
施設の建設計画についでですが、基本的には各パラメータの施設を建てるのを優先したほうが良さそうです。というのも、施設のLv上げは各建設計画でLvを1ずつしか上げられず、これらのLvは夏合宿時に大きく影響するから。
サポート編成にもよるんですが、最初の建設計画では「スピスタパワ賢」の4種の施設を建てるのを推奨します。
一方、「お手製海の家」についてはぶっちゃけそんなに強くない&Lv2からはかなり非効率なので、作るとしてもLv1止めでOKです。例えば、2回目の建設計画の時に「スピスタパワ海の家」みたいな形で作るのがいいでしょう。
また、1つも施設を建てないパラメータはさすがに凹みすぎるので、根性の施設もどこかで1つは建てましょう。また、できればLv5の施設を最終的に2つは建てたく、それらは「本能全開ルート」にするのが良い。
Lv5の施設は、伸ばしたいステにもよりますが、例えばスピ2スタ1パワ1賢1友人1みたいな編成にするなら、スピスタが現時点ではおすすめでしょうか。
実際の建設例を以下に載せておくので、参考にしてみてください。
■施設の建設例(スピ2スタ1パワ1賢1)
・1回目:スピ/スタ/パワ/賢
・2回目:スピ/スタ/パワ/海の家
・3回目:スピ(本能)/スタ(本能)/パワ(本能)
・4回目:スピ(本能)/スタ(本能)/パワ(本能)
・5回目:スピ(本能)/根/スタ(本能)/賢
サポート編成例
今回の育成で、初日時点で有用そうだなと思った編成例を簡単にまとめておきます。
編成例1:スピ2スタ1パワ1賢1友人1
編成例2:スピ3スタ1賢1友人1
編成例3:スピ2スタ2賢1友人1
編成例4:スピ3スタ2友人1
終盤の6択で取れる金スキルまとめ
最後に、終盤の6択で取れる金スキルについてもまとめておきます。
- アイネスフウジン:王道一途(正面突破)
- ゴールドシチー:昂る鼓動(込み上げる熱)
- メジロライアン:トップギア(キレる脚)
- サクラチヨノオー:影従打破(アグレッシブ)
- タマモクロス:尻尾の滝登り(尻尾上がり)
- タッカーブライン:アガってきた!(ペースアップ)
※シナリオリンクのウマ娘が編成にいると金スキル、いないとカッコ内の白スキルを取れる
初日攻略は、ひとまずこんな感じです。よりシナリオの解像度が上がってきたら、詳細な攻略も書く予定なのでお楽しみに。それではまた。