【ウマ娘】SRアイネスフウジンの性能を解説!

こんにちは、ルネ(@renekuroi)です。

今回のテーマは「新SRアイネスフウジンの性能解説と評価」です。2022/2/8(火)のガチャ更新でSSRアグネスデジタルの片割れとして出てきたサポートですが、所持スキルが良いことや、タイプが賢さであることなどから、なかなかやる夫っぽい雰囲気をかもし出しています

というわけで、この記事ではSRアイネスフウジンの性能について解説していきます。ぜひ、今回のサポートガチャを引くかどうかの参考にしていただければ幸いです。

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各種ボーナスや習得スキル/育成イベント

サポートタイプと各種ボーナス

サポート名タイプレアリティ
アイネスフウジン賢さSR
解放Lv固有ボーナス名固有ボーナス効果
Lv25頑張るキミに!やる気効果アップとレースボーナス
※赤字は固有ボーナス込みの数字

習得可能スキル

ヒントスキル(ヒントイベントで獲得)
育成イベントスキル(育成イベントで獲得)
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育成イベント

■アナタの心にチャージ一発(連続イベント1回目)

選択肢効果
よし、遊ぼう!体力最大値+4
アイネスフウジンの絆ゲージ+5
まだ仕事が残ってるんだ……やる気+2
アイネスフウジンの絆ゲージ+5

■キミの心にいつでも……(連続イベント2回目)

選択肢効果
仲直り大成功!!スピード+10
「中距離直線◯」ヒントLv+1
「シンパシー」ヒントLv+1
アイネスフウジンの絆ゲージ+5
これで離れても寂しくないかな賢さ+10
「根幹距離◯」ヒントLv+1
「押し切り準備」ヒントLv+1
アイネスフウジンの絆ゲージ+5

■あと10分、なの!

選択肢効果
悩んだら走り込み!根性+15
アイネスフウジンの絆ゲージ+5
フォームの確認はどう?賢さ+15
アイネスフウジンの絆ゲージ+5

■鬼ごっこ、なの!

選択肢効果
ゆるっと楽しむ体力+10
スピード+5
アイネスフウジンの絆ゲージ+5
本気で遊ぶ!「急ぎ足」ヒントLv+1
アイネスフウジンの絆ゲージ+5
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ボーナス面の見どころは得意率アップ65!

SRアイネスフウジンは、冒頭でも触れた通り賢さタイプのサポートですが、ボーナス面でとりわけ注目したいのが65という高数値の得意率アップです。賢さサポートは友情トレーニングで体力回復ができるので、得意率が高いという時点でかなり熱い。

加えて、ヒントLvアップ3ヒント発生率アップ50%スキル関連のボーナスがかなり優秀なのもポイントです。一方で、後々トレーニング性能の項でも触れますが、トレーニング関連のボーナスはあんまりないので、トレ性能にはそんな期待しないほうが良いです。

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スキル面が優秀! 逃げウマ娘が欲しいスキルを多く覚えられる

スキル面のボーナスが優秀なことは既に触れましたが、覚えられるヒントスキルも優秀です。特に、マイル専用の最強格スキル「スピードイーター」や、基準持続時間3秒の強速度スキル「スリップストリーム」「遊びはおしまいっ!」を覚えられるのは強い。

また、育成イベントでは、地固めトリガーになる「根幹距離○」と終盤加速になり得る「押し切り準備」。そして、優秀な中盤速度スキルの「急ぎ足」を覚えられます。逃げウマ娘にとってはどれも欲しいスキルばかりで、スキル要員のSRとしては破格の性能と言えるでしょう

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トレーニング性能の評価値

評価値の計算について

トレーニング計算式

ステータス上昇値(①上昇基礎値)×(②育成ウマ娘成長補正)×(③友情ボーナス補正)×(④やる気効果補正)×(⑤トレーニング効果補正)×(⑥人数補正)

【共有用】ステータス上昇値計算式+トレーニングシミュレーターより引用

評価値の定義

トレーニング性能の評価値については、URAシナリオにおける調子絶好調、サポLv完凸MAX、Lv5賢さトレーニング時の「スピード上昇値+賢さ上昇値」とします。スキルPtについては、上昇量が微量なのと、同数時の数字の重要度が他の基礎パラメータの数字に比べてだいぶ落ちるので、評価値からは除外。

以下、友情トレーニング時と通常トレーニング時の評価値になります。

友情トレーニング評価値

通常トレーニング評価値

トレーニング性能はやや低め

トレーニング性能はかなり低めで、通常トレーニングはほぼ最低クラス、友情トレーニングも全体的には下位クラスです。とはいえ、友情トレはSSRマーベラスサンデーぐらいの性能はあるので、使えないというレベルではない。

スキルが強い分との比較でバランスが取られた形ですが、まあこれでトレーニング性能まで高いと有能SSR級なので、SRにしては十分といえる性能でしょう。

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結論:スキル要員として優秀! SRにしてはかなり強いが、ガチャそのものはスルーが良いかも

さて、今回のSRアイネスフウジンの結論ですが、「賢さSRの中では上位レベルの強さ。ただし、ガチャ的には引きたいタイミングではないので、何かの機会で完凸できればぐらいで良い」です。

強いSSRサポートがピックアップされていれば一緒に引きたいカードなんですが、いかんせんガチャのタイミングが悪すぎです。今回ピックアップされているSSRアグネスデジタルは、現環境ではそこまで頑張って引くべきサポートではないのと、なんと言っても新シナリオガチャが近々控えています。どうせその時期にめちゃくちゃ強いガチャが出てくるに決まってるので、ここはスルーの姿勢でいきたいところ。

というわけで、今回のSRアイネスフウジンは何か別の機会に完凸を狙いたいですね。新環境の情報が出た後でも使えそうなら、金結晶を使うのもアリかと。

今回はそんな感じです。それではまた。

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