【ウマ娘】SSRエアグルーヴ(賢さ)の性能を解説!

こんにちは、ルネ(@renekuroi)です。

今回のテーマは「新SSRエアグルーヴ(賢さ)の性能解説と評価」です。

新登場のサポートについて、前回はSSRナリタブライアン(パワー)を解説してきましたが、今回は相方ピックアップのSSRエアグルーヴ(賢さ)について触れていきます。最近よく出てきがちで激戦区の賢さサポートですが、果たしてこの新SSRエアグルーヴ(賢さ)はその中でやれる存在なのか?

というわけで、今回はSSRエアグルーヴ(賢さ)の性能について解説していきます。ぜひ、今回のサポガチャを引くかどうかの参考にしていただければ幸いです。

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各種ボーナスや習得スキル/育成イベント

サポートタイプと各種ボーナス

サポート名タイプレアリティ
エアグルーヴ賢さSSR
解放Lv固有ボーナス名固有ボーナス効果
Lv30Are you merry?絆ゲージが80以上の時、スピードボーナスとスキルPtボーナス

習得可能スキル

ヒントスキル(ヒントイベントで獲得)
育成イベントスキル(育成イベントで獲得)
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育成イベント

■異端児は来ませり(連続イベント1回目)

選択肢効果
なしスピード+7
賢さ+7
エアグルーヴの絆ゲージ+5

■お前の脚が役に立つのさ(連続イベント2回目)

選択肢効果
神さまのお告げだったのかな?スキルPt+20
「ペースキープ」ヒントLv+1
「読解力」ヒントLv+1
エアグルーヴの絆ゲージ+5
勝手に聞いてすみません!体力+20
賢さ+10
エアグルーヴの絆ゲージ+5

■過ぎしあの夜、星は光り(連続イベント3回目)

選択肢効果
なしスピード+10
賢さ+10
「迅速果断」ヒントLv+2
エアグルーヴの絆ゲージ+5

■峻厳にして優渥

選択肢効果
いつも厳しく接しているのか?「臨機応変」ヒントLv+1
エアグルーヴの絆ゲージ+5
よく相手を観察しているんだな体力+10
賢さ+10
エアグルーヴの絆ゲージ+5

■俊敏にして剛腕

選択肢効果
1人でこれを運ぶにはパワーがいるなパワー+15
エアグルーヴの絆ゲージ+5
この量をさばくなら、相当急がないと……スピード+10
スタミナ+5
エアグルーヴの絆ゲージ+5
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固有ボーナスは「絆80以上でスピードボーナス1とスキルPtボーナス1」

SSRエアグルーヴ(賢さ)の固有ボーナスは「絆ゲージ80以上でスピードボーナス1とスキルPtボーナス1」です。最近よくある系のボーナスですが、SSRミスターシービーと違ってスピードボーナスがついている形となります。

スキルPtボーナス持ちはトレーニング多めのグランドライブ育成とも噛み合うので、普通にありがたいボーナスですね。

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友情ボナ30%、スピボ賢さボ両持ちなど、優秀な通常ボーナス群

通常ボーナス群についても優秀。具体的には、友情ボーナス30%やる気効果アップ30%トレーニング効果アップ5%スピードボーナス1賢さボーナス1とトレーニング関連のボーナスがきっちり揃っており、かつ固有ボーナスのスピードボーナスとスキルPtボーナスもついてくるので、高水準賢さトレーニングが期待できます。得意率アップ65も友情トレーニングを狙いやすくありがたい。

レスボは5%と最低限ですが、総合的には欲しいところをきっちりと持っており、かなり強めのサポート効果持ちと言えます。

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金スキル「迅速果断」は差し専用の中盤速度スキル

■発動条件

レース中盤のランダムな区間で順位が上位50%より下(チャンミ6~9位)

■効果

最高速度アップ3500(白スキル1500)

■基準持続時間(この時間×コース距離/1000=効果時間)

2.4秒


金スキルは差し専用中盤速度スキルの迅速果断」。順位条件が6~9位でちょっと辛めなんですが、基準持続時間は2.4秒と及第点。追込専用の「強攻策」と比べると格が落ちますが、差しならまああるとそこそこ使えるぐらいのスキルです

現状、「差し」という脚質がそこまで強い脚質ではないので、今後どれだけ差しのテコ入れが入るか次第ですね。現状ちょっと取りにくいスキルではあるので、取れること自体は悪くないです。

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ヒントスキルも差し育成向けのものが多め

ヒントスキルに関しては、冬特効の「冬ウマ娘○」も覚えられる一方で、全体的に差し向けのものが多い。優秀なのは「差し直線○」で、「ペースキープ」も差しクリオグリ育成時などに使えるスキル。

特別強いスキル群でもないですが、差し育成ではそこそこ役に立つぐらいのラインナップですね。

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トレーニング性能の評価値

評価値の計算について

トレーニング計算式

ステータス上昇値(①上昇基礎値)×(②育成ウマ娘成長補正)×(③友情ボーナス補正)×(④やる気効果補正)×(⑤トレーニング効果補正)×(⑥人数補正)

【共有用】ステータス上昇値計算式+トレーニングシミュレーターより引用

評価値の定義

トレーニング性能の評価値については、URAシナリオにおける調子絶好調、サポLv完凸MAX、Lv5賢さトレーニング時の「スピード上昇値+賢さ上昇値」とします。スキルPtについては、上昇量が微量なのと、同数時の数字の重要度が他の基礎パラメータの数字に比べてだいぶ落ちるので、評価値からは除外。

以下、友情トレーニング時と通常トレーニング時の評価値になります。

友情トレーニング評価値

通常トレーニング評価値

賢さトレーニング性能の合計値は、SSRミスターシービーと同等

得意の賢さトレーニング性能については、SSRミスターシービーと同程度。賢さが伸びやすいシービーと違ってスピードが伸びやすいという違いはありますが、合計評価値的には同じです。得意率が微妙にシービーより高いので、ちょっとだけ友情トレーニングが起きやすいぐらい。

テイオー、ファイン、オグリといった最上位には及びませんが、それらに次ぐ優秀なトレ性能と言って差し支えないでしょう。

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結論:強めの賢さサポートだが、他を持っていればスルーでOK

さて、今回のSSRエアグルーヴ(賢さ)の結論ですが、「性能は優秀な部類。ただ、最上位級には一歩及ばないのと、『迅速果断』は『強攻策』ほど価値が高くないので、その点でシービーよりやや落ちる。そう考えると、スルーでも良いぐらいの評価か」です。

優秀といえば優秀なんですが、結局テイオーやファイン、オグリのほうが強い。次点のシービーと比べても「強攻策」と「迅速果断」の価値の差でやや見劣りするので、頑張って引くラインまではいかないかなという性能です

恐らく別の機会にもっと強い賢さサポートは出てくるでしょうし、相方ピックアップのSSRナリタブライアン(パワー)の評価も合わせて考えると、ここはスルーがおすすめ。特に、近い将来の年末年始はどこかですごいサポートが出てくると思うので、それに備えて石を貯金しておくのを推奨します。

今回はそんな感じです。それではまた。


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