【ウマ娘】最近話題の「レースの真髄」スキルについて解説! 重要なスキルはどれなのか?

こんにちは、ルネ(@renekuroi)です。

今回のテーマは「最近話題の『レースの真髄』スキルは何なのか? 各スキルの性能について解説!」です。

最近何かと話題に聞こえてくる「レースの真髄」スキルについてですが、本記事では改めてこれらのスキルの性能を解説しつつ、重要なものとそうでないものは何なのかについても触れていきたいと思います。ぜひ参考にしていただければ幸いです。

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「レースの真髄」スキルはURAシナリオで因子化可能!

まず、各「レースの真髄」スキルの入手方法についてですが、「URAファイナルズ」のシナリオで入手可能です。本シナリオのトレーニング時にたまに発生する「ハッピーミークとの対決」で勝利すると、選択肢に応じた真髄スキルをもらえます。詳細は以下。

  • スピードで勝負!→「レースの真髄・速」
  • スタミナで勝負!→「レースの真髄・体」
  • パワーで勝負!→「レースの真髄・力」
  • 根性で勝負!→「レースの真髄・根」
  • 賢さで勝負!→「レースの真髄・賢」
  • 体力で勝負!→「レースの真髄・心」

必ずしもURAシナリオで育成せずとも、レンタルした因子から覚えればいいという話はあるんですが、もしイチから因子を作りたい場合はURAシナリオでスキルを覚えてきましょう。

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各種「レースの真髄」スキルの詳細解説

以下で、各「レースの真髄」スキルの性能について解説していきます。

レースの真髄・速

■発動条件

レース中盤後半のランダムな区間を通過時に発動

■効果量

最高速度アップ1500

基準持続時間(この時間×コース距離/1000=効果時間)

2秒

■必要スキルPt

150Pt


■短評

「レースの真髄・速」は、レース中盤後半のランダムな区間を通過時に発動するスキルです。順位条件もなく、発動条件的に終盤接続を狙いやすいですが、基準持続時間は2秒とそれほど長くない。

1.8秒スキルよりは強く、かつ必要スキルPtも150Ptと安めなので、1.8秒/160Ptの「中盤巧者」とかよりはちょい強ですが、わざわざ頑張って因子化するほどのものではないかなという感想

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レースの真髄・体

■発動条件

終盤後半のランダムな区間を通過時、かつラストスパート時に持久力が2%以上

■効果量

最高速度アップ2500+持久力減少2%

基準持続時間(この時間×コース距離/1000=効果時間)

3秒

■必要スキルPt

150Pt


■短評

最近けっこう話題になりがちな「レースの真髄・体」は持久力消費のデメリット持ちの一方で効果が高めの終盤速度スキルです。持久力消費-2%は痛いですが、逆にそれ以外は2500/3秒の強終盤スキルかつ取得スキルPtも150Ptで安いとコスパ抜群

スタミナさえなんとかしておけば、脚質を選ばずかなり強力なスキルなので、因子化しておきたい真髄スキル筆頭格となります。

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レースの真髄・力

■発動条件

終盤後半のラストスパート時に追い越し対象がいる

■効果量

最高速度アップ1500

基準持続時間(この時間×コース距離/1000=効果時間)

4秒

■必要スキルPt

150Pt


■短評

こちらも最近話題になりつつある「レースの真髄・力」ですが、終盤後半で追い越そうとしたときに発動する4秒速度スキルとなります。条件的に後方脚質でないと発動しにくいのはありつつも、4秒速度スキルという点が単純に強い

因子化しておきたい真髄スキルの有力候補で、特に差し追込育成向けの因子に組み込みたいです。

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レースの真髄・根

■発動条件

追い比べが発生する

■効果量

加速力アップ2000

基準持続時間(この時間×コース距離/1000=効果時間)

1.2秒

■必要スキルPt

150Pt


■短評

「レースの真髄・根」は追い比べ時に発動する加速スキルです。直線で終盤入りするコースならワンチャン価値を持ちますが,7月LoHの新潟1000m直線では現状開幕で追い比べが発動してしまっているので、現状のままでは1000直の終盤加速としては使えません。

仕様変更の内容次第では7月LoHでワンチャンあるスキルですが、いずれにせよ一部の特殊なコース以外で使うことはあまりなさそうです。

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レースの真髄・賢

■発動条件

レース後半にスキルを2回発動

■効果量

最高速度アップ1500

基準持続時間(この時間×コース距離/1000=効果時間)

2秒

■必要スキルPt

150Pt


■短評

「レースの真髄・賢」はレース後半にスキルを2回発動することが条件となる速度スキルです。うまく噛み合わせれば終盤接続を狙いやすいとかはあるんでしょうが、所詮1500/2秒スキルなので、わざわざ頑張るほどのものかというと疑問。

そんなに強いスキルではないので、わざわざ因子化を頑張る必要はなさそうです。

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レースの真髄・心

■発動条件

やる気が好調か絶好調

■効果量

スタミナ+40、根性+40、賢さ+40

■必要スキルPt

150Pt


■短評

「レースの真髄・心」は好調or絶好調限定で発動する緑スキルです。調子に左右されるという欠点はありますが、単純に基礎コスト150Ptでスタミナ+40/根性+40/賢さ+40は効果が高い

どちらかというと真髄・体とかのほうが重要ですが、こちらも因子化する価値があるスキルと言えるでしょう。

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強力なのは真髄・体、真髄・力、真髄・心の3つ! 根は1000直の仕様変更次第でワンチャンか

「レースの真髄」スキルについての解説は以上となりますが、特に重要なのは真髄・体真髄・力真髄・心の3種です。ほかについては、ワンチャン真髄・根が1000直の仕様変更次第で必要になるかもな点を除くと、ほぼ因子化の必要はないんじゃないかなと思います。

特にコスパが高いのが真髄・体で、脚質を選ばず積めるのはいいですね。ほとんどの因子周回において因子化に価値があるスキルなので、余裕があれば積極的に因子化を狙っていきましょう。

今回はそんな感じです。それではまた。


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