【ウマ娘】SSRサイレンススズカ(根性)の性能を解説!

こんにちは、ルネ(@renekuroi)です。

今回のテーマは「新SSRサイレンススズカ(根性)の性能解説と評価」です。

何やら6月チャンミの逃げ用っぽい性能で出てきた根性スズカ。本記事ではその性能の詳細を解説していくので、ぜひサポートガチャを引くかどうかの参考にしていただければ幸いです。

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各種ボーナスや習得スキル/育成イベント

サポートタイプと各種ボーナス

サポート名 タイプ レアリティ
サイレンススズカ 根性 SSR
解放Lv 固有ボーナス名 固有ボーナス効果
Lv30 My Beloved Scenery 絆ゲージが80以上の時、スピードボーナス

 

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習得可能スキル

ヒントスキル(ヒントイベントで獲得)
育成イベントスキル(育成イベントで獲得)
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育成イベント

■走って、最速(連続イベント1回目)

選択肢 効果
なし 体力+10
根性+15
サイレンススズカの絆ゲージ+5

■走って、私に似た——(連続イベント2回目)

選択肢 効果
背中を見て育つ、か…… 体力+15
根性+15
サイレンススズカの絆ゲージ+5
みんな、夢をみるんだな スピード+5
パワー+5
根性+5
サイレンススズカの絆ゲージ+5

■感謝困惑雨あられ(連続イベント3回目)

選択肢 効果
思いっきりどうぞ! 体力+15
根性+25
「勝負はここから!」ヒントLv+2
サイレンススズカの絆ゲージ+5
頑張って追いつくからご心配なく!

スピード+10
パワー+10
根性+20
「脱出術」ヒントLv+2
サイレンススズカの絆ゲージ+5

■どこまでも

選択肢 効果
構わないよ スピード+10
スタミナ+5
サイレンススズカの絆ゲージ+5
全力で走ってみて スピード+15
サイレンススズカの絆ゲージ+5

■どうすれば

選択肢 効果
一緒に併走してあげるのは? スピード+5
スタミナ+5
賢さ+5
サイレンススズカの絆ゲージ+5
その左回りにコツが隠されてるのかも 「左回り◯」ヒントLv+1
サイレンススズカの絆ゲージ+5
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固有ボーナスは「絆ゲージが80以上の時、スピードボーナス2」

SSRサイレンススズカ(根性)の固有ボーナスは、「絆ゲージが80以上の時、スピードボーナス2」です。 友情トレーニング開放と同時に起動する使いやすいボーナスで、このボーナスによりスピードを伸ばしやすい根性サポートとなっています。

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サポート効果は特別高くはないが、現代根性サポートの水準。出張性能は高め

SSRサイレンススズカ(根性)の通常サポート効果は以上の通り。友情ボーナス30%やる気効果アップ20%トレーニング効果アップ15%に加えてスキルPtボーナス1固有のスピードボーナス2根性ボーナス1となっています。特別ずば抜けてはいませんが、現代の根性サポート水準で悪くはない感じ。

ヒントLvアップもLv3ありますし、全体的に悪くない内容と言えそうです。

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金スキルは、最終コーナー加速「勝負はここから!」と中盤速度「脱出術」の2択式

■発動条件

終盤の最終コーナーで3位以内にいる<逃げ・中距離>

■効果

加速力アップ4000

■基準持続時間

0.9秒


金スキルはいわゆる2択式で、1つ目は最終コーナー加速の「勝負はここから!」です。立ち位置的には逃げ版の「王手」

発動位置的には一部コースで強力な感じで、6月チャンミの東京芝2400mでは特に強力。そのほか、ロンシャン芝2400m、阪神芝2400mなどで非常に有効なので、これらのコース用の育成ではこちらを選択しましょう。

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■発動条件

レース中盤のランダムな地点で、順位が上位50%以内(チャンミ:1~5位)(LoH:1~6位)

■効果

最高速度アップ3500

■基準持続時間

3秒


もう1つの金スキルは、3秒中盤スキルの「脱出術」です。

昔からある逃げの優秀な3秒スキルなので、「勝負はここから!」が有効でないコースではこちらを選びましょう。

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ヒントスキルは取得難度が高めの逃げスキル、中距離用スキルが充実

このサポートのセールスポイントの1つが、ヒントスキルが非常に充実している点でしょうか。

「追い風に乗って」「破天荒」「抜きん出る一歩」といった、これまでサポートから取れなかった逃げスキルを取れるのは見逃せません。

ほかにも、「逃げ直線○」「ポジションセンス」「一番乗り」「地固め」などの逃げ向き有用スキルを取れるため、本育成のみならず逃げの因子周回で特に有用なサポートとなります。

根性サポートは中距離用逃げの本育成では使いづらいので、因子周回でも使い道があるのはありがたいですね。

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推奨凸数は3凸以上

SSRサイレンススズカ(根性)の推奨凸数は3凸以上になります。これは、ヒントLvアップの効果がつくのが3凸からになるためです。

さすがに今の時代ヒントLvアップなしはきついので、本育成では2凸以下では使いたくない感じ。最悪、因子周回では2凸以下でもいいですが、正直レンタルで完凸を借りたほうが良さそうですね。

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トレーニング性能の評価値

評価値の計算について

トレーニング計算式

ステータス上昇値(①上昇基礎値)×(②育成ウマ娘成長補正)×(③友情ボーナス補正)×(④やる気効果補正)×(⑤トレーニング効果補正)×(⑥人数補正) 【共有用】ステータス上昇値計算式+トレーニングシミュレーターより引用

評価値の定義

トレーニング性能の評価値については、URAシナリオにおける調子絶好調、サポLv完凸MAX、Lv5根性トレーニング時のスピード上昇値+パワー上昇値+根性上昇値」とします。スキルPtについては、上昇量が微量なのと、同数時の数字の重要度が他の基礎パラメータの数字に比べてだいぶ落ちるので、評価値からは除外。

以下、友情トレーニング時と通常トレーニング時の評価値になります。

友情トレーニング評価値(上位サポートのみ抽出)

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友情トレーニング性能はSSRカレンチャンとかなり近い

SSRサイレンススズカ(根性)の根性トレーニング性能は以上の通り。伸び方的にはだいたいSSRカレンチャン(根性)で、スピードと根性を伸ばしやすくて、パワーを伸ばしにくいというものになっています。

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結論:逃げの因子周回で有能だが、本育成ではやや使いづらい。レンタルで耐えたいタイプのサポートか

さて、今回のSSRサイレンススズカ(根性)の評価ですが、「中距離逃げの因子周回で非常に有能だが、根性サポートは中距離育成では使いづらい。自前で持つよりは、因子周回時のみレンタルで使っていく形で我慢したいサポートです。

「勝負はここから!」は正月エースが持っていますし、6月チャンミの逃げ育成でもなくてもなんとかなるサポート。推し活で正月エース以外の逃げを勝たせたい場合は選択肢になり得ますが、基本的には贅沢品の類で、自前ではあまり持ちたくないですね。ガチャはスルー推奨で、必要なときだけレンタルで借りていく立ち回りが吉かと。

今回はそんな感じです。それではまた。

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